《艾尔登法环:夜统》的最新更新补丁1.01.1现已发布,专门针对单人战役模式进行调整。此举旨在为试图独自征服FromSoftware这款新作的孤胆冒险者们降低挑战难度。然而,一位意志坚定的玩家并未等待官方援助,在补丁使游戏变简单前,已成功单枪匹马击败了所有夜魇领主。
自发布以来,《艾尔登法环:夜统》单人模式的感知难度一直是讨论焦点。社区中大量玩家诉说了他们的艰难处境,认为单人体验明显难于三人组队。以下节选自IGN官方《艾尔登法环:夜统》评测中的相关内容:
“这并非暗示单人模式完全无法攻克,毕竟我个人也独立完成过数次通关。但单人模式的平衡性仍显不足。因此,独自奋战带来的挫败感时常压倒成就感,削弱了我继续无团队冒险的动力。”
日益增长的玩家反馈最终促使万代南梦宫与FromSoftware于今日推出新补丁,旨在减轻单人玩家的负担。对多数人而言,这将是值得欢迎的改动。
但在r/Nightreign版块,用户“Valseran”展示了从初始远征到最终决战独立击溃所有夜魇领主的证据。其动机很简单:“我想在削弱补丁生效前完成挑战。”
在削弱前成功单刷所有夜魇领主
由u/Valseran发表于Nightreign版块
这无疑是项非凡壮举。虽早有传闻称其他玩家单人攻克了游戏大部分内容,诸如YouTube主播Ongbal等创作者也分享过特定夜统首领的单人胜利记录,但Valseran在更新前全力通关全部可用内容的执着冲刺,既令人惊叹又时机精准。
其帖子右侧的时间戳记录了稳定推进的历程,显示在更新前数日连续完成首领战,仿佛以微小优势跑赢了即将到来的改动。尽管早期阶段也使用过女爵与行刑官角色,但看来这些炫耀资本主要藉由铁眼角色的胜利赢得。幸运的是,我们无需仅依赖截图判断——Valseran在评论区详尽阐述了其策略。
当被问及铁眼专属建议时,Valseran表示:“不必过分追求完美弓箭。相反,应专注于在其他装备槽堆叠武器被动效果。远程伤害加成、双手伤害加成及满血伤害加成共同作用可产生惊人输出。即便是紫色品质的弓箭,搭配合适被动效果也能表现卓越。此外,虽然他的冲刺技能伤害很高,但我常将其留作规避难以躲避攻击的闪避工具。出于类似原因,在首领战时我常使用他的战技——更看重无敌帧而非伤害本身。”
尽管Valseran主力选择是夜巡者阵营的远程弓箭手铁眼,但他们提到对阵特定首领时更倾向近战,甚至为铁眼装备近战武器参与部分战斗。据这位单人模式专家所言,若无远程攻击选项,部分首领“在单人模式下简直是噩梦”。他们将最终首领评为整体最难,但承认在对抗半人马首领——夜辉冠军福尔格时阵亡次数最多。
获取额外生命亦是其通关过程中的重点,这完全合乎情理。没有队友复活的情况下,安全网至关重要。Valseran说明会优先向商人购买额外生命,并指出部分野外首领也会根据远征类型掉落此类道具。“有场首领战我带着四条额外生命进入,”Valseran透露,“但最起码,务必在游戏早期争取获得至少一条。”
在首领战中提供额外生命,正是FromSoftware在1.01.1补丁中援助单人玩家的核心方式之一。新增的“战败自动复活”效果(在夜间首领战中每夜提供一次复活机会)已加入单人远征,有效赋予玩家免费再战机会。Valseran对此评论道,认为免费额外生命对单人模式“相当重要”。既然堆叠额外生命本就是可靠策略,免费获取一条自然是额外福利。
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因此,尽管孤身奋战的夜巡者们或许现在会发现《艾尔登法环:夜统》部分最艰难战斗变得容易应对,但至少有一位玩家已赢得无可争议的炫耀权。对于其他玩家,《艾尔登法环:夜统》现已上市,为独狼们提供略减艰险的体验,静候更多夜巡者前来考验自身技艺。
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