Дом Новости Игрок в Elden Ring в одиночку победил Повелителя Ночи до нерфа

Игрок в Elden Ring в одиночку победил Повелителя Ночи до нерфа

by Liam Nov 14,2025

Последнее обновление Elden Ring Nightreign, Патч 1.01.1, уже доступно и специально сфокусировано на одиночной кампании. Цель — снизить сложность для одиноких искателей приключений, пытающихся самостоятельно покорить новейший проект FromSoftware. Однако один решительный игрок не стал ждать помощи и успешно победил каждого Владыку Ночи в одиночку ещё до того, как патч смог облегчить задачу.

С момента релиза воспринимаемая сложность одиночного режима Elden Ring Nightreign была главной темой для обсуждений. Многие в сообществе высказывали свои трудности, находя этот опыт значительно сложнее, чем игра втроём. Вот отрывок из официального обзора Elden Ring Nightreign от IGN на эту тему:

"Это не значит, что игра в одиночку совершенно недостижима, так как я лично завершил несколько прохождений сам. Однако балансировка для одиночной игры кажется незавершённой. Как следствие, разочарование от самостоятельного прохождения часто перевешивало для меня чувство достижения, уменьшая желание продолжать без команды."

Эта нарастающая обратная связь в конечном итоге привела к тому, что Bandai Namco и FromSoftware выпустили сегодня новый патч, призванный облегчить нагрузку для одиночных игроков. Для многих это будет долгожданным изменением.

Но на сабреддите r/Nightreign пользователь по имени "Valseran" продемонстрировал доказательства своих одиночных побед над каждым Владыкой Ночи, от первоначальной экспедиции до финальной встречи. Их мотивация была проста: "Я хотел управиться с ними до нерфа."

Удалось пройти всех Владык Ночи в одиночку до нерфа
byu/Valseran inNightreign

Несомненно, это remarkable достижение. Ходили слухи, что другие игроки брали на себя значительные части игры в одиночку, и создатели контента, такие как ютубер Ongbal, делились своими собственными одиночными триумфами над конкретными боссами Nightreign. Тем не менее, целеустремлённая гонка Valseran'а по очистке всего доступного контента до выхода обновления и впечатляет, и идеально синхронизирована по времени.

Временные метки в правой части их поста показывают steady прогрессию, демонстрируя завершение боссов в дни, предшествующие обновлению, словно они лишь чуть-чуть опережали грядущие изменения. Судя по всему, эти права на хвастовство были в основном заработаны победами за Железноглазого, хотя Герцогиня и Палач также использовались на ранних этапах. К счастью, нам не приходится полагаться лишь на скриншот, так как Valseran подробно изложил свою стратегию в разделе комментариев.

На вопрос о советах именно по Железноглазому, Valseran заявил: "Не волнуйтесь слишком о поиске идеального лука. Вместо этого сосредоточьтесь на стаках пассивных эффектов оружия в других слотах экипировки. Бонусы к дальнему урону, урону двумя руками и урону при полном здоровье могут сочетаться, создавая невероятно высокий урон. Даже лук фиолетового качества будет表现 исключительно хорошо с правильными пассивными эффектами. Также, хотя его способность рывка наносит большой урон, я часто приберегаю её как инструмент уклонения от атак, которые сложно избежать. Я использую его Искусство по схожим причинам во время битв с боссами, цения кадры невидимости больше, чем сам урон."

Play

Хотя основным выбором Valseran'а был Железноглазый, дальний лучник Ночных Странников, они упомянули предпочтение ближнему бою против определённых боссов, даже экипируя Железноглазого оружием ближнего боя для нескольких схваток. По словам этого специалиста по одиночной игре, некоторые боссы — "просто кошмар в одиночку" без возможности атаковать издалека. Они оценили финального босса как самого сложного в целом, но признались, что больше всего смертей у них было против босса-кентавра Фулгора, Чемпиона Ночного Сияния.

Обеспечение дополнительных жизней также было главным приоритетом в их прохождениях, что совершенно логично. Без товарищей по команде для воскрешения наличие страховки крайне важно. Valseran объяснил, что они prioritised покупку дополнительных жизней у торговцев, и отметил, что некоторые полевые боссы также drop'али их, в зависимости от экспедиции. "Для одной битвы с боссом я вошёл с четырьмя дополнительными жизнями", — поделился Valseran. "Но как минимум, всегда старайтесь получить хотя бы одну на раннем этапе."

Предоставление дополнительной жизни во время encounters с боссами — один из ключевых способов, которым FromSoftware помогает одиночным игрокам в Патче 1.01.1. Новый эффект "Автоматическое Воскрешение после Поражения", который дарует одно воскрешение за ночь во время битвы с ночным боссом, был добавлен в одиночные экспедиции, effectively даруя игрокам бесплатный второй шанс. Valseran прокомментировал, что считает эту бесплатную дополнительную жизнь "довольно существенной" для одиночной игры. Поскольку стаки дополнительных жизней и так были разумной стратегией, получение одной бесплатно — приятный бонус.

Каждый обзор игры FromSoftware от IGN

Смотреть 50 изображений

Так что, хотя одиноким Ночным Странникам теперь может быть проще справиться с некоторыми из самых tough битв Elden Ring Nightreign, по крайней мере один игрок заработал неоспоримые права на хвастовство. Для всех остальных Elden Ring Nightreign уже доступен, предлагая slightly менее пугающий опыт для одиночек и ожидая больше Ночных Странников, чтобы испытать свои навыки против его challenge'ей.

Для дополнительной помощи у нас есть comprehensive коллекция советов и трюков по Nightreign, чтобы помочь вам победить всех восьми боссов-Владык Ночи. Если вам интересно, как разблокировать два изначально заблокированных Класса Ночных Странников, ознакомьтесь с нашими руководствами: Как разблокировать Регенеранта и Как разблокировать Герцогиню, плюс Как сменить персонажа.