Zusammenfassung
- Nintendo hat die einzelnen Entwickler aus Retro -Studios aus den Credits von Donkey Kong Country Returns HD weggelassen.
- Diese Praxis der Kondensatoren in Remastered Games wurde in der Vergangenheit von Entwicklern kritisiert.
Die bevorstehende Veröffentlichung von Donkey Kong Country Returns HD am 16. Januar 2025 hat ein Problem in Bezug auf die Credits des Spiels ans Licht gebracht. Diese Remastered -Version des Wii -Plattformers 2010, der jetzt für Nintendo Switch -Besitzer verfügbar ist, hat die ursprünglichen Entwickler von Retro Studios aus seiner vollständigen Credits -Liste ausgeschlossen.
Der Nintendo Switch hat seine Position als führende Plattform für Retro -Gaming dank seiner Portabilität und einer riesigen Bibliothek klassischer Titel festgenommen. Nintendo hat den Trend der Remastering und der Neubildung geliebter Klassiker genutzt und sie mit neuen Inhalten und verbesserten Grafiken verbessert, um sowohl langjährige Fans als auch Neulinge anzusprechen. Bemerkenswerte Beispiele sind das Enhanced Remake von Super Mario RPG , Remasters of the Advance Wars -Serie und die Wiederbelebung von narrativen Spielen wie der Famicom Detective Club- Serie.
Die Donkey Kong Country -Serie ist Teil dieser Remastering -Initiative. Da das Veröffentlichungsdatum für Donkey Kong Country HD-Ansätze zurückgibt , wurde er durch Quellen mit Vorabstiegszugriff wie Nintendo Life bestätigt, dass die Credits für diese Remastered-Version nicht die Mitarbeiter von Retro Studios enthalten, die das ursprüngliche Wii-Spiel 2010 entwickelt haben. Stattdessen listet der Credits -Bildschirm nur die Mitarbeiter von Forever Entertainment auf, das für die Portierung und Verbesserung des Spiels für den Switch verantwortlich, einschließlich Inhalte aus der 3DS -Version. In den Credits heißt es lediglich, dass das remasterte Spiel "auf der Arbeit des ursprünglichen Entwicklungspersonals basiert", ohne die Teammitglieder der Retro Studios zu benennen.
Nintendo lässt Retro Studios aus Donkey Kong Country Returns HD -Credits aus
Diese Entscheidung, die Credits zu verdichten, entspricht dem Ansatz von Nintendo zu anderen Wiederveröffentlichungen auf Switch-basierter Wiederveröffentlichung. Im Jahr 2023 kritisierte Zoid Kirsch , ehemaliger Programmierer und Senior Gameplay -Ingenieur bei Retro Studios für die ersten beiden Metroid Prime Games, Nintendo öffentlich dafür, dass sie nicht vollständige Original -Credits in Metroid Prime Remastered aufgenommen haben. Kirsch drückte das Gefühl, das Gefühl von Nintendos Entscheidung zu fühlen, die Namen von Teammitgliedern wegzulassen, die während der Entwicklung des Remaster aus Retro Studios abgezogen waren. Andere Entwickler wiederholten seine Gefühle und verurteilten den Ausschluss von Originalteams von den Credits von Remastern und Remakes als "schlechte Praxis".
Das Problem des ordnungsgemäßen Gutschrifts ist ein wesentliches Anliegen in der Spieleentwicklungsbranche, da Credits für den Aufbau der Karrieren von Entwicklern von entscheidender Bedeutung sind. Selbst im Kontext von Remastered -Titeln wird das Schriften ursprüngliche Entwickler als Geste der Wertschätzung und Anerkennung für ihre harte Arbeit angesehen. Darüber hinaus wurde Nintendo kritisiert, weil sie Übersetzer nicht gutgeschrieben und Übersetzungspartner restriktive Nichtoffenlegungsvereinbarungen verhängt haben und sie daran hindern, ihre Arbeiten in Schlüsselserien wie The Legend of Zelda anzuerkennen. Da immer mehr Entwickler und Fans ihre Bedenken hinsichtlich unsachgemäßer Gutschreibungspraktiken äußern, wird der Druck auf die Verlage, einschließlich Nintendo, zunehmend, um transparentere und integrativere Richtlinien zu verabschieden.