Résumé
- Nintendo a omis les développeurs individuels des studios rétro des crédits de Donkey Kong Country Returns HD.
- Cette pratique de condensation des crédits dans les jeux remasterisés a été confronté à la critique des développeurs dans le passé.
La sortie à venir de Donkey Kong Country Renvoie HD le 16 janvier 2025, a mis en lumière un problème concernant les crédits du jeu. Cette version remasterisée du plateforme Wii 2010, désormais disponible pour les propriétaires de Switch Nintendo, a exclu les développeurs originaux des studios rétro de sa liste de crédits complètes.
Le Switch Nintendo a solidifié sa position de première plate-forme pour les jeux rétro, grâce à sa portabilité et à une vaste bibliothèque de titres classiques. Nintendo a adopté la tendance de la remasterisation et de la refonte des classiques bien-aimés, de les améliorer avec de nouveaux contenus et des graphiques améliorés pour plaire à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux arrivants. Les exemples notables incluent le remake amélioré de Super Mario RPG , Remasters of the Advance Wars , et la renaissance de jeux narratifs comme la série Famicom Detective Club .
La série Donkey Kong Country fait partie de cette initiative de remasterissement. Cependant, comme la date de sortie de Donkey Kong Country renvoie les approches HD , il a été confirmé par des sources avec un accès préalable, telles que Nintendo Life , que les crédits pour cette version remasterisée n'incluent pas le personnel de Retro Studios, qui a développé le jeu Wii 2010 original. Au lieu de cela, l'écran des crédits ne répertorie que le personnel de Forever Entertainment , la société responsable du portage et de l'amélioration du jeu pour le Switch, y compris le contenu de la version 3DS. Les crédits indiquent simplement que le jeu remasterisé est "basé sur le travail du personnel de développement original", sans nommer les membres de l'équipe des studios rétro.
Nintendo omet les studios rétro de Donkey Kong Country Returns HD Crédits
Cette décision de condenser les crédits s'aligne sur l'approche de Nintendo sur d'autres rééditions basées sur le commutateur. En 2023, Zoid Kirsch , un ancien programmeur et ingénieur de gameplay senior chez Retro Studios pour les deux premiers jeux Metroid Prime , a critiqué publiquement Nintendo pour ne pas inclure de crédits originaux complets dans Metroid Prime Remastered . Kirsch a exprimé son sentiment de «déception» par le choix de Nintendo d'omettre les noms des membres de l'équipe qui avaient quitté les studios rétro pendant le développement du remaster. D'autres développeurs ont fait écho à ses sentiments, condamnant l'exclusion des équipes originales des crédits de remasters et de remakes comme une «mauvaise pratique».
La question du créditeur approprié est une préoccupation importante au sein de l'industrie du développement de jeux, car les crédits sont cruciaux pour construire la carrière des développeurs. Même dans le contexte des titres remasterisés, le créditeur des développeurs originaux est considéré comme un geste d'appréciation et de reconnaissance pour leur travail acharné. De plus, Nintendo a été critiqué pour ne pas avoir crédité des traducteurs et imposer des accords restrictifs non divulgatrices sur les partenaires de traduction, les empêchant de reconnaître leur travail sur des séries clés comme la légende de Zelda . Alors que de plus en plus de développeurs et de fans expriment leurs préoccupations concernant les pratiques de crédits inappropriées, il y a une pression croissante sur les éditeurs, y compris Nintendo, pour adopter des politiques de crédits plus transparentes et inclusives.