まとめ
- 任天堂は、ドンキーコングカントリーリターンズHDのクレジットからレトロスタジオの個々の開発者を省略しました。
- リマスターされたゲームでクレジットを凝縮するこの慣行は、過去に開発者からの批判に直面しています。
2025年1月16日にDonkey Kong Countrys Returns HDの今後のリリースは、ゲームのクレジットに関する問題を明らかにしました。現在、Nintendo Switchの所有者が利用できる2010年のWii Platformerのこのリマスター版は、完全なクレジットリストからRetro Studiosから元の開発者を除外しています。
Nintendo Switchは、その携帯性と古典的なタイトルの膨大なライブラリのおかげで、レトロゲームのプレミアプラットフォームとしての位置を固めています。任天堂は、愛されているクラシックのリマスタリングとリメイクの傾向を受け入れ、新しいコンテンツと改善されたグラフィックスでそれらを強化して、長年のファンと新人の両方にアピールしました。注目すべき例には、Super Mario RPGの拡張リメイク、 Advance Warsシリーズのリマスター、 Famicom探偵クラブシリーズのような物語主導のゲームの復活が含まれます。
ドンキーコングカントリーシリーズは、このリマスタリングイニシアチブの一部です。ただし、 Donkey Kong Countryのリリース日がHDアプローチを返すと、任天堂Lifeなどのプレリリースアクセスを持つ情報源によって確認されています。このリマスター版のクレジットには、2010年のWiiゲームを開発したRetro Studiosのスタッフが含まれていません。代わりに、クレジットの画面には、3DSバージョンのコンテンツを含め、スイッチのゲームの移植と強化を担当する会社であるForever Entertainmentのスタッフのみがリストされています。クレジットは、Retro Studiosチームのメンバーに名前を付けることなく、リマスターされたゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と単純に述べています。
任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します
クレジットを凝縮するというこの決定は、他のスイッチベースの再リリースに対する任天堂のアプローチと一致しています。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、 Metroid Prime Remasteredに完全なオリジナルクレジットが含まれていないと任天堂を公に批判しました。キルシュは、リマスターの開発中にレトロスタジオから引っ越したチームメンバーの名前を省略するという任天堂の選択に「失望」を表明しました。他の開発者は、彼の感情を反映し、リマスターとリメイクのクレジットからの元のチームの除外を「悪い練習」として非難しました。
適切なクレジットの問題は、開発者のキャリアを構築するためにクレジットが重要であるため、ゲーム開発業界では重要な懸念事項です。リマスターされたタイトルのコンテキストでさえ、元の開発者をクレジットすることは、彼らの努力に対する感謝と認識のジェスチャーと見なされています。さらに、任天堂は、翻訳者をクレジットせず、翻訳パートナーに制限的でない非開示契約を課しているという批判に直面しており、ゼルダの伝説のようなキーシリーズでの作業を認めることを妨げています。より多くの開発者とファンが不適切なクレジットの慣行についての懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社に、より透明で包括的なクレジットポリシーを採用するよう圧力が高まっています。