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Sony 使用Astro Bot,采用类似任天堂的“家庭友好,全年龄段”策略

by Anthony Jan 16,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

索尼互动娱乐 (SIE) 首席执行官 Hermen Hulst 和 Astro Bot 游戏总监 Nicolas Doucet 最近在 PlayStation 播客上讨论了该游戏的重要性,揭示了 PlayStation 向更适合家庭游戏市场的战略转变。

Astro Bot:PlayStation 家庭友好扩展的基石

PlayStation 旨在通过创造能引起更广泛受众共鸣的游戏来扩大其吸引力,强调乐趣和包容性。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

对于 Doucet 来说,Astro Bot 的目标始终是成为一款吸引所有年龄段的旗舰 PlayStation 游戏。 该团队将 Astro 设想为与 PlayStation 已建立的特许经营权并驾齐驱的角色,针对“所有年龄段”的人群。 首要任务是创造一款适合所有人的游戏,从经验丰富的游戏玩家到第一次体验电子游戏的儿童。 Doucet 强调,我们的目标是为玩家带来微笑和欢笑。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet 将 Astro Bot 描述为一款“回归基础”的游戏,优先考虑引人入胜的游戏玩法而不是复杂的叙事。 重点是创造始终如一的愉快体验。 放松和有趣是最重要的,旨在引起欢笑和微笑。

Hulst 强调了 PlayStation Studio 内多元化开发的重要性,强调了家庭市场的重要作用。 他赞扬 Team Asobi 创造了一款易于上手且高质量的平台游戏,将其与同类最佳游戏相媲美,并指出其对所有年龄段玩家的吸引力。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst 宣称 Astro Bot 对 PlayStation “非常非常重要”,并提到其在 PlayStation 5 上的成功及其作为未来游戏平台的作用。 他将其视为 PlayStation 在单人游戏方面的创新和传承的象征。

索尼对更多原创IP的需求以及Concord的取消

讨论还涉及 PlayStation 更广泛的战略。 Hulst 注意到 PlayStation 游戏产品组合的多样性及其扩大的社区。 他认为,Astro Bot 体现了 PlayStation 对欢乐和协作的承诺。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

但是,索尼承认需要更多原创知识产权 (IP)。 索尼高管最近的声明强调了缺乏本土IP,最近取消第一人称射击游戏《Concord》,推出后反响不佳,就凸显了这一点。 此次取消凸显了索尼不断努力完善其知识产权开发战略。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

财务分析师认为,索尼对知识产权开发的关注是其发展成为一家完全整合的媒体公司的自然步骤。 他们认为,风险在于不作为。

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Concord 的取消是在关于需要更多原创 IP 的声明之后不久发生的,这清楚地提醒我们游戏开发中的挑战以及强大 IP 组合的重要性。