소식 Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

by Anthony Jan 16,2025

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sony Interactive Entertainment(SIE) CEO Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 디렉터 Nicolas Doucet는 최근 PlayStation 팟캐스트에서 이 게임의 중요성에 대해 논의하면서 가족 친화적인 게임 시장을 향한 PlayStation의 전략적 변화를 밝혔습니다.

Astro Bot: PlayStation 가족 친화적 확장의 초석

PlayStation은 재미와 포용성을 강조하면서 더 많은 청중이 공감할 수 있는 게임을 만들어 매력을 넓히는 것을 목표로 합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet에게 Astro Bot의 야망은 항상 모든 연령대가 즐길 수 있는 플래그십 PlayStation 타이틀이 되는 것이었습니다. 팀은 Astro를 PlayStation의 기존 프랜차이즈와 함께 "모든 연령층" 인구통계를 대상으로 하는 캐릭터로 구상했습니다. 노련한 게이머부터 비디오 게임을 처음 접하는 어린이까지 모두가 즐길 수 있는 게임을 만드는 것이 최우선 과제입니다. Doucet은 목표는 플레이어에게 미소와 웃음을 선사하는 것이라고 강조합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet은 Astro Bot을 복잡한 내러티브보다 매력적인 게임플레이를 우선시하는 '기본으로 돌아가는' 타이틀이라고 설명합니다. 지속적으로 즐거운 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 휴식과 즐거움이 무엇보다 중요하며, 웃음과 미소를 불러일으키는 것을 목표로 합니다.

Hulst는 PlayStation Studios 내에서 다양한 장르 개발의 중요성을 강조하며 가족 시장의 중요한 역할을 강조합니다. 그는 접근성 높은 고품질 플랫폼 게임을 만든 Team Asobi를 칭찬하며, 해당 장르의 최고 플랫폼 게임과 비교하고, 모든 연령대의 플레이어에게 매력을 준다고 언급했습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst는 Astro Bot이 PlayStation에 "매우, 매우 중요"하다고 선언하며 PlayStation 5에서의 성공과 향후 타이틀을 위한 플랫폼으로서의 역할을 언급했습니다. 그는 이를 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신과 유산의 상징으로 봅니다.

소니의 오리지널 IP 확보 요구와 콩코드 취소

또한 토론에서는 PlayStation의 광범위한 전략에 대해서도 다룹니다. Hulst는 PlayStation 게임 포트폴리오의 다양성 증가와 커뮤니티 확장에 주목합니다. 그는 Astro Bot이 기쁨과 협력을 향한 PlayStation의 약속을 구현한다고 제안합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

그러나 Sony는 보다 독창적인 지적 재산(IP)이 필요하다는 점을 인정합니다. Sony 경영진의 최근 성명은 자체 개발 IP가 부족하다는 점을 강조합니다. 이는 최근 출시된 1인칭 슈팅 게임인 Concord의 수신율이 좋지 않아 취소된 점에서 강조되었습니다. 이번 취소는 IP 개발 전략을 개선하려는 Sony의 지속적인 노력을 강조합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

재무 분석가들은 소니가 IP 개발에 집중하는 것을 완전히 통합된 미디어 회사로의 진화를 위한 자연스러운 단계로 보고 있습니다. 그들은 위험은 무활동에 있다고 주장합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

더 독창적인 IP가 필요하다는 발언 직후에 발생한 Concord 취소는 게임 개발의 어려움과 강력한 IP 포트폴리오의 중요성을 극명하게 일깨워주는 역할을 합니다.