Tmeditor是一種通用的免費工具,旨在製作複雜的2D遊戲地圖佈局。它非常適合希望輕鬆定義各種元素的遊戲開發人員,例如碰撞區域,敵方產卵位置和加強位置。所有這些關鍵數據都以廣泛認可的.tmx格式有效存儲,從而確保無縫集成到您的遊戲項目中。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor創建地圖是一個簡單的過程,涉及以下步驟:
- 選擇您的地圖尺寸和基本瓷磚大小。這為您的地圖的尺寸和詳細信息奠定了基礎。
- 添加圖像中的瓷磚集。導入圖像以創建瓷磚,這是您地圖的構建塊。
- 將瓷磚放在地圖上。安排這些瓷磚以構建您的遊戲環境。
- 添加任何其他對像以表示抽象。包括碰撞區,產卵點或交互式項目等元素。
- 將地圖保存為.tmx文件。這種標準化格式保留了您的地圖數據以供以後使用。
- 導入.tmx文件並為您的遊戲解釋。將地圖納入您的遊戲引擎,以使您的願景栩栩如生。
特徵
- 正交,等距方向:支持標準圖和等距地圖視圖。
- 多個瓷磚:使用各種瓷磚為您的地圖增加多樣性。
- 多個對象層:在單獨的圖層上組織地圖的不同元素以進行更好的管理。
- 多層編輯:最多八層,您可以在地圖中添加複雜的詳細信息。
- 用於地圖,圖層和對象的自定義屬性:添加自定義屬性以增強功能。
- 編輯工具:利用郵票,矩形和復制粘貼等工具以創建有效的地圖。
- 瓷磚翻轉:輕鬆的翻轉瓷磚,用於各種設計選項。
- 撤消和重做:目前支持撤消和重做瓷磚和對象放置功能。
- 支持的對象:創建各種形狀,例如矩形,橢圓,點,多邊形,polylines,文本和圖像。
- 等距映射上的對象:將對象放在等距圖上,以產生3D狀效果。
- 背景圖像:添加背景以增強地圖的美感。
- 出口選項:將地圖導出到包括XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)等格式。
最新版本1.0.27中的新功能
最後一次更新於2024年10月4日,此版本包括基本錯誤修復程序,以增強您的映射體驗。
標籤 : 藝術與設計