Tmeditor - это универсальный, бесплатный инструмент, предназначенный для создания сложных макетов 2D игры. Он идеально подходит для разработчиков игр, стремящихся легко определить различные элементы, такие как зоны столкновения, позиции врага и невыполнения власти. Все эти важные данные эффективно хранятся в широко распознаваемом формате .tmx, обеспечивая бесшовную интеграцию в ваши игровые проекты.
Как работает Tmeditor?
Создание карт с помощью tmeditor - это простой процесс, который включает в себя следующие шаги:
- Выберите размер своей карты и размер базовой плитки. Это устанавливает основу для размеров вашей карты и уровня детализации.
- Добавьте плитки из изображений (ы). Импортируйте изображения для создания ваших плиток, которые являются строительными блоками ваших карт.
- Поместите плитки на карту. Расположите эти плитки для построения вашей игровой среды.
- Добавьте любые дополнительные объекты, чтобы представить что -то абстрактное. Включите такие элементы, как зоны столкновения, точки появления или интерактивные элементы.
- Сохраните карту как файл .tmx. Этот стандартизированный формат сохраняет данные вашей карты для последующего использования.
- Импортируйте файл .tmx и интерпретируйте его для вашей игры. Включите карту в свой игровой двигатель, чтобы воплотить ваше видение в жизнь.
Функции
- Ортогональная, изометрическая ориентация: поддерживает как стандартные, так и изометрические представления карты.
- Несколько плиток: используйте различные плитки, чтобы добавить разнообразие на ваши карты.
- Несколько слоев объекта: организуйте различные элементы вашей карты на отдельных слоях для лучшего управления.
- Многослойное редактирование: с до восьми слоев вы можете добавить сложные детали на свои карты.
- Пользовательские свойства для карты, слоев и объектов: добавьте пользовательские атрибуты для повышения функциональности.
- Инструменты редактирования: используйте такие инструменты, как штамп, прямоугольник и скопируйте вставку для эффективного создания карты.
- Плитка плитки: легко перевернуть плитки для различных вариантов дизайна.
- Undo и Redo: в настоящее время поддерживает функции Undo и Redo для размещения плитки и объектов.
- Поддерживаемые объекты: создайте различные формы, такие как прямоугольники, эллипсы, точки, полигоны, полилинии, текст и изображения.
- Объект на изометрической карте: поместите объекты на изометрические карты для 3D-подобного эффекта.
- Фоновое изображение: добавьте фон, чтобы улучшить эстетику вашей карты.
- Параметры экспорта: экспортируйте свои карты в форматы, включая XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и остров реплики (Level.bin).
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление 4 октября 2024 года, эта версия включает в себя необходимые исправления ошибок для улучшения вашего опыта картирования.
Теги : Искусство и дизайн