TMeditor es una herramienta versátil y gratuita diseñada para elaborar intrincados diseños de mapa de juegos 2D. Es perfecto para los desarrolladores de juegos que buscan definir fácilmente varios elementos, como áreas de colisión, posiciones de desove enemigas y ubicaciones de encendido. Todos estos datos cruciales se almacenan eficientemente en el formato .TMX ampliamente reconocido, asegurando una integración perfecta en sus proyectos de juego.
¿Cómo funciona TMeditor?
Crear mapas con tMeditor es un proceso sencillo que implica los siguientes pasos:
- Elija el tamaño de su mapa y el tamaño de las baldosas base. Esto establece la base para las dimensiones y el nivel de detalle de su mapa.
- Agregue mosaicos de la (s) imagen (s). Importar imágenes para crear sus mosaicos, que son los bloques de construcción de sus mapas.
- Coloque los mosaicos en el mapa. Organice estos mosaicos para construir su entorno de juego.
- Agregue cualquier objeto adicional para representar algo abstracto. Incluya elementos como zonas de colisión, puntos de desove o artículos interactivos.
- Guarde el mapa como un archivo .tmx. Este formato estandarizado conserva los datos de su mapa para su uso posterior.
- Importe el archivo .tmx e interpréelo para su juego. Incorpore el mapa en su motor de juego para dar vida a su visión.
Características
- Orientación ortogonal, isométrica: admite vistas de mapas estándar e isométricas.
- Múltiples conjuntos de mosaicos: use varios mosaicos para agregar diversidad a sus mapas.
- Múltiples capas de objetos: organice diferentes elementos de su mapa en capas separadas para una mejor gestión.
- Edición de múltiples capas: con hasta ocho capas, puede agregar detalles intrincados a sus mapas.
- Propiedades personalizadas para mapa, capas y objetos: agregue atributos personalizados para mejorar la funcionalidad.
- Herramientas de edición: Utilice herramientas como sello, rectángulo y copia Paste para una creación eficiente de mapas.
- Flip de mosaico: Flip Fily Fleat para opciones de diseño variadas.
- Deshacer y rehacer: actualmente admite funciones de deshacer y rehacer para la colocación de mosaicos y objetos.
- Objetos admitidos: cree varias formas, como rectángulos, elipses, puntos, polígonos, polilíneas, texto e imágenes.
- Objeto en el mapa isométrico: coloque objetos en mapas isométricos para un efecto 3D.
- Imagen de fondo: agregue un telón de fondo para mejorar la estética de su mapa.
- Opciones de exportación: Exporte sus mapas a formatos como XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG e Isla de réplica (Level.Bin).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?
Última actualización el 4 de octubre de 2024, esta versión incluye correcciones de errores esenciales para mejorar su experiencia de mapeo.
Etiquetas : Arte y diseño