Hideo Kojima備受期待的項目,《金屬裝備》系列的精神繼任者Physint仍然是一個重大的等待,而Kojima本人估計發行前另一個“五到六年”。該時間表是在接受Le電影Francais採訪時分享的,他還討論了他長期以來對電影的渴望,他只有在完成這部新的“動作間諜活動”遊戲後才計劃追求的夢想。自2015年從康納米(Konami)出名以來,考吉瑪(Kojima)被他的獨立工作室開發遊戲的報價所淹沒,但他仍然專注於目前的項目。
Kojima的評論是由Resetera成員Red Kong Xix翻譯的,強調了他對Physint的承諾與死亡雜物2 。他說:“除了死亡擱淺2之外,還有發展中的物理學。這將使我再五到六年。”他對導演電影作為對電影的敬意表示了濃厚的興趣,並指出:“我長大了電影。在某種程度上,導演是對電影的致敬。而且,我正在變老,我更喜歡在我還年輕的時候做!”
PlayStation Studios老闆Herman Hulst在2024年1月首次宣布了物理學,但此後稀少。最初,考吉瑪建議物理學會融合電影的元素,儘管他後來在x/twitter上澄清說,它將代表一個新的“數字娛樂”水平,其外觀,故事,主題,演員,表演,表演,時尚和聲音都具有電影般的品質。
除Physint外,Kojima Productions正在兼顧多個項目,包括Death Stranding 2和OD ,這是與Xbox Game Studios合作開發的新IP,其中包括女演員Hunter Schafer和電影製片人Jordan Peele。此外,考吉瑪(Kojima)參與了A24對原始死亡擱淺的電影改編。
死亡擱淺2:在海灘上定於6月26日在下個月發行。該特許經營的明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)在IGN的一次IGN採訪中暗示了即將上映的電影改編,自信地說他會在電影中扮演自己。
除了他的創造性遺產外,Kojima最近透露了一系列廢棄的視頻遊戲創意,其中包括一個獨特的“忘記遊戲”概念,如果玩家長期休息,主角將失去重要的信息和能力。小島以動人的手勢透露,他留下了一條USB棍子,裡面充滿了遊戲創意,讓他的員工去世後探索。