Metal Gear 시리즈의 영적 후계자 인 Hideo Kojima의 많은 기대 프로젝트 인 Physint는 여전히 대기 중이며 Kojima 자신은 석방되기 전에 또 다른 "5 ~ 6 년"을 추정하고 있습니다. 이 타임 라인은 Le Film Francais와의 인터뷰에서 공유되었으며, 영화를 감독하려는 오랜 욕구,이 새로운 "액션 스파이"게임을 완료 한 후에 만 추구 할 꿈을 논의했습니다. 2015 년 Konami에서 유명한 출발 이후 Kojima는 독립 스튜디오에서 게임을 개발하겠다는 제안으로 인공화되었지만 현재 프로젝트의 슬레이트에 중점을두고 있습니다.
Kojima의 의견은 Resetera 회원 Red Kong Xix에 의해 번역되어 Death Stranding 2 와 함께 Physint 에 대한 그의 약속을 강조했습니다. "Death Stranding 2 외에도 Physint도 개발에 있습니다. 5 년에서 6 년이 더 걸릴 것입니다."라고 그는 말했습니다. 그는 영화를 영화관에 경의를 표하는 것에 대한 열렬한 관심을 표명했다.
Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 Herman Hulst에 의해 처음 발표되었지만 그 이후로 업데이트는 부족했습니다. 처음에 Kojima는 Physint가 영화의 요소를 혼합 할 것이라고 제안했지만, 나중에 X/Twitter에서 영화와 같은 자질의 새로운 수준의 "디지털 엔터테인먼트"를 모습, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션 및 사운드로 표현할 것이라고 제안했습니다.
Kojima Productions는 Physint 외에도 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele과 함께 Xbox Game Studios와 공동으로 개발 된 새로운 IP 인 Death Stranding 2 및 OD를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 또한, 코지마는 원래의 죽음의 가닥에 대한 A24의 필름 적응에 관여하고있다.
Death Stranding 2 : On the Beach는 6 월 26 일에 다음 달에 출시 될 예정입니다. 프랜차이즈의 스타 인 Norman Reedus는 다가오는 영화 적응에 대해 IGN 인터뷰에서 암시하여 영화에서 자신을 연주 할 것이라고 자신있게 말했습니다.
Kojima는 자신의 창의적인 유산에 추가하여 최근 '잊어 버린 게임'에 대한 독특한 개념을 포함하여 버려진 비디오 게임 아이디어의 트로브를 공개했습니다. 감동적인 제스처에서 Kojima는 직원들이 지나간 후 탐험 할 수있는 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겼다고 밝혔다.