班尼特依然是《原神》中最全能且最具價值的角色之一。值得注意的是,儘管他從遊戲推出時就存在,至今仍在主流隊伍配置中佔據主導地位。但伊安森是否有可能在《原神》中取代班尼特?
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玩家常開玩笑說,HoYoverse不小心把班尼特(連同行秋和香菱)這類輔助角色做得太強,促使開發者創造更多專精化的替代方案。隨著《原神》5.5版本將於3月26日上線,新的4星雷系長槍角色伊安森將加入遊戲。由於她與班尼特相似的輔助能力,許多人稱她為「班尼特替代品」。但她真的能勝任這個角色嗎?讓我們來詳細分析。
伊安森的技能組與班尼特相比如何?
這位出身納塔的輔助角色專精於傷害增益和治療。與班尼特類似,她的元素爆發——「力量三原則」是主要的增益工具。然而,班尼特的領域限制移動,伊安森則召喚一個會跟隨當前角色的「動能天秤」,提供基於夜魂點數的攻擊力加成。
當伊安森的夜魂點數低於42/54時,她的攻擊加成會同時依賴夜魂點數和攻擊力;超過42點後則完全取決於攻擊力——因此以攻擊力為主的配裝最理想。不過,受增益角色必須保持移動(包括垂直和水平)才能根據移動距離產生夜魂恢復。
班尼特的治療效果顯著優於伊安森,能在領域內恢復最多70%生命值,而伊安森無法治療自己。班尼特在6命時還能提供火元素附魔,但伊安森缺乏雷元素附魔——這點需根據隊伍需求考量。
在探索方面,伊安森憑藉夜魂強化的衝刺和延伸跳躍表現出色。但對於火元素隊伍而言,班尼特仍更勝一籌,因為元素共鳴提供+25%攻擊加成及附魔效果。
你該選擇伊安森還是班尼特?
伊安森的功能與班尼特相似,但提供了獨特的玩法風格——讓玩家擺脫「圈地效應」(社群對班尼特固定增益區域的戲稱)。她的可移動動能天秤鼓勵動態走位,使其成為深境螺旋第二隊的絕佳替代選擇。
與其說取代班尼特,不如說伊安森是一個可行的對應選擇。你可以在5.5版本第一階段(3月26日上線)試用她。
《原神》現已開放遊玩。