班尼特依然是《原神》中功能最全面、价值最高的角色之一。值得注意的是,尽管自游戏上线以来就存在,他始终主导着版本最强阵容。但即将登场的伊安珊是否可能取代班尼特?
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玩家常调侃米哈游当初意外将班尼特(连同行秋、香菱)这类辅助角色设计得过于强大,促使开发者后续推出更多功能细化的替代角色。随着3月26日《原神》5.5版本上线,新四星雷系长枪角色伊安珊将加入游戏。由于相似的辅助能力,许多人称她为"班尼特替代者"。但她真能完全取代班尼特吗?让我们从细节剖析。
伊安珊与班尼特技能机制对比
这位出身纳塔的辅助角色专精伤害增益与治疗。与班尼特类似,她的元素爆发「三元之力」是核心增益手段。但班尼特的领域会限制走位,而伊安珊召唤的动能天平会跟随场上角色移动,根据夜魂点数提供攻击力加成。
当夜魂点数低于42/54时,伊安珊的攻击加成会同时受夜魂点数与攻击力双维影响;超过42点后则完全依赖攻击力属性——这使得堆叠攻击力的配装收益最大化。但需注意:被增益角色必须保持移动(包括垂直位移)才能通过移动距离触发夜魂恢复。
班尼特的治疗能力远超伊安珊,其领域内可恢复最高70%生命值,而伊安珊完全无法自我治疗。班尼特在六命时还能提供火元素附魔,伊安珊则不具备雷元素附魔功能——这点需根据队伍需求权衡。
在大世界探索方面,伊安珊凭借夜魂强化的冲刺与高空跳跃更具优势。但对于火系队伍,班尼特仍是更优选择——元素共鸣的25%攻击加成与火附魔不可替代。
原神中该选伊安珊还是班尼特?
伊安珊虽与班尼特功能相似,但提供了差异化玩法体验——她让玩家摆脱了被戏称为"圈地impact"的班尼特固定增益区域。动态跟随的动能天平机制鼓励高频位移,使其成为深渊二队的优质备选。
与其说取代,伊安珊更像是班尼特的平行解决方案。您可在5.5版本第一阶段(3月26日上线)亲自体验。
《原神》现已全球上线。