HoYoverse CEO劉偉最近分享了玩家負面回饋對原神開發團隊的影響。 他的評論揭示了遊戲及其創作者面臨的充滿挑戰的一年。
原神開發者被負面回饋壓垮:充滿挑戰的一年
團隊仍致力於改進和玩家溝通
(c) SentientBamboo 在最近的上海活動中,劉偉談到了因對原神的強烈批評而產生的“焦慮和困惑”,特別是在 2024 年農曆新年更新之後。 正如SentientBamboo 在YouTube 上捕獲和翻譯的那樣,Wei 描述了團隊的經歷:「在過去的一年裡,原神團隊和我都感到了巨大的焦慮和困惑。我們面臨著困難時期,被嚴厲的反饋壓垮,讓整個團隊感到無用。
此聲明是在一系列爭議之後提出的,包括 4.4 元宵祭活動的平庸獎勵(三個相互交織的命運)以及與 崩壞:星穹鐵道 等遊戲相比更新中明顯的缺陷。 隨著對 4.5 Chronicled Banner 扭蛋機制的批評以及對遊戲中文化代表性的擔憂,負面評論和強烈反對加劇。 與 Kuro Games 的《呼嘯波濤》的比較也加劇了不滿。
魏在演講中明顯情緒激動,承認了這些批評,他說:「有些人覺得我們的團隊傲慢且反應遲鈍。但我們也是遊戲玩家;我們理解玩家的感受。批評的數量是巨大的;我們需要處理它並確定玩家真正關心的問題。
儘管面臨挑戰,劉表示樂觀,重申團隊對改進和溝通的承諾。 「我們不可能滿足所有的期望,但過去的一年也為我們帶來了玩家的鼓勵和信任。未來,讓我們專注於創造最好的體驗,把過去的困難拋在腦後。」