O CEO da HoYoverse, Liu Wei, compartilhou recentemente o impacto do feedback negativo dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Seus comentários esclarecem um ano desafiador para o jogo e seus criadores.
Desenvolvedores de Genshin oprimidos por feedback negativo: um ano de desafios
A equipe continua dedicada à melhoria e à comunicação com os jogadores
(c) SentientBamboo Em um evento recente em Xangai, Liu Wei abordou a "ansiedade e confusão" decorrente das intensas críticas ao Genshin Impact, especialmente após as atualizações do Ano Novo Lunar de 2024. Conforme capturado e traduzido por SentientBamboo no YouTube, Wei descreveu a experiência da equipe: “No ano passado, a equipe Genshin e eu sentimos imensa ansiedade e confusão.
Esta declaração segue uma série de controvérsias, incluindo as recompensas desanimadoras do evento 4.4 Lantern Rite (três destinos entrelaçados) e deficiências percebidas nas atualizações em comparação com títulos como Honkai: Star Rail. Críticas negativas e reações intensificaram-se com críticas em relação à mecânica gacha do 4.5 Chronicled Banner e preocupações com a representação cultural dentro do jogo. Comparações com Wuthering Waves da Kuro Games também alimentaram o descontentamento.
Apesar dos desafios, Liu expressou otimismo, reafirmando o compromisso da equipe com a melhoria e a comunicação. "Não conseguimos corresponder a todas as expectativas, mas o ano passado também nos trouxe o incentivo e a confiança dos nossos jogadores. Seguindo em frente, vamos concentrar-nos em criar a melhor experiência possível, deixando para trás as dificuldades do passado."