文明粉絲7:Dataminers在遊戲中發現了第四個未經通知的年齡的暗示,而Firaxis在接受IGN採訪時誘人地嘲笑了他們的未來計劃。文明中的標準運動跨越了三個年齡:古代,探索和現代。隨著玩家在這些年齡之間的過渡時,他們選擇了一個新的文明來代表他們的帝國,選擇要繼續前進的遺產,並見證了遊戲世界的發展,這是以前文明冠軍中看不到的獨特系統。
目前,文明中的現代時代7在冷戰之前結束,比賽結束於第二次世界大戰結束。海奇解釋說:“我們花了很多時間看著歷史的潮起潮落。”他強調了歷史過渡在定義年齡的重要性,與高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)緊密合作,以確保全球觀點。上古時代在300至500 CE時期結束,這標誌著全球主要帝國的墮落。從探索到現代時代的過渡與革命時代息息相關,挑戰已建立的君主制,而現代時代則以1945年世界大戰的重要歷史樞紐結束。
當被問及潛在的擴張時,執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)暗示了令人興奮的可能性,而沒有確認細節。 Shirk說:“您可以想像,這對此的可能性。”他表明,未來的年齡可以引入針對每個時代量身定制的新系統,視覺效果,單位和文明。經過此挑逗,渴望獲得高級訪問的渴望的玩家已經確定了遊戲,從而發現了對原子時代的參考,並提到了未經通知的領導者和文明。
在不久的將來,Firaxis專注於解決社區反饋,以改善文明7的接待,目前處於“混合”用戶評估對Steam的評級。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,這表明“傳統的Civ觀眾”會隨著時間的流逝而熱身,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
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