Dự án rất được mong đợi của Hideo Kojima, Physint , một người kế vị tâm linh của loạt Metal Gear, vẫn là một sự chờ đợi đáng kể, với chính Kojima ước tính một "năm hoặc sáu năm" khác trước khi phát hành. Dòng thời gian này đã được chia sẻ trong cuộc phỏng vấn của anh với bộ phim Le Francais, nơi anh cũng đã thảo luận về mong muốn lâu dài của mình là chỉ đạo một bộ phim, một giấc mơ mà anh dự định chỉ theo đuổi sau khi hoàn thành trò chơi "hành động gián điệp" mới này. Kể từ khi anh ta rời Konami vào năm 2015, Kojima đã bị ngập trong các đề nghị phát triển các trò chơi tại studio độc lập của mình, nhưng anh ta vẫn tập trung vào các dự án hiện tại của mình.
Những bình luận của Kojima đã được dịch bởi thành viên Redera Red Kong XIX, nhấn mạnh cam kết của anh ấy với Physint cùng với Death Stranding 2 . "Bên cạnh Death Stranding 2, còn có sự phát triển của Physint. Điều đó sẽ mất năm hoặc sáu năm nữa", ông nói. Anh ta bày tỏ sự quan tâm đến việc chỉ đạo một bộ phim như một sự tôn kính đối với điện ảnh, lưu ý: "Tôi lớn lên với điện ảnh. Chỉ đạo, theo một cách nào đó, là một sự tôn vinh cho nó. Ngoài ra, tôi đang già đi, và tôi thích làm điều đó khi tôi vẫn còn trẻ!"
Physint lần đầu tiên được công bố bởi ông chủ của PlayStation Studios Herman Hulst vào tháng 1 năm 2024, nhưng các bản cập nhật đã khan hiếm kể từ đó. Ban đầu, Kojima cho rằng Physint sẽ pha trộn các yếu tố của một bộ phim, mặc dù sau đó anh đã làm rõ trên X/Twitter rằng nó sẽ đại diện cho một cấp độ mới của "giải trí kỹ thuật số" với những phẩm chất giống như phim trong diện mạo, câu chuyện, chủ đề, diễn viên, diễn xuất, thời trang và âm thanh.
Ngoài Physint , Kojima Productions đang tung hứng nhiều dự án, bao gồm Death Stranding 2 và OD , một IP mới được phát triển với sự hợp tác của Xbox Game Studios, với nữ diễn viên Hunter Schafer và nhà làm phim Jordan Peele. Hơn nữa, Kojima có liên quan đến bộ phim chuyển thể từ The Death Stranding ban đầu của A24.
Death Stranding 2: Trên bãi biển dự kiến sẽ được phát hành vào tháng tới vào ngày 26 tháng Sáu. Ngôi sao của nhượng quyền thương mại, Norman Reedus, gợi ý trong một cuộc phỏng vấn IGN về bộ phim chuyển thể sắp tới, tự tin nói rằng anh sẽ tự đóng trong phim.
Thêm vào di sản sáng tạo của mình, Kojima gần đây đã tiết lộ một loạt các ý tưởng trò chơi video bị loại bỏ, bao gồm một khái niệm độc đáo cho một 'trò chơi quên', nơi nhân vật chính mất thông tin và khả năng quan trọng nếu người chơi nghỉ ngơi kéo dài. Trong một cử chỉ cảm động, Kojima tiết lộ anh ta đã để lại một cây gậy USB chứa đầy những ý tưởng trò chơi để nhân viên của mình khám phá sau khi anh ta qua đời.