Ở Inzoi , các thành phố có thể trở nên hoang vắng nếu có quá nhiều Zois chết với nghiệp nghèo. Khám phá cách hệ thống Karma độc đáo của Inzoi ảnh hưởng đến trò chơi và tìm hiểu về bản phát hành truy cập sớm sắp tới của nó.
Các thành phố Inzoi có thể trở thành thị trấn ma
Số phận của một thành phố gắn liền với nghiệp của cư dân
Ở Inzoi , rất nhiều nhân vật ma quái có thể biến các thành phố sôi động thành những vùng đất hoang vắng, ảnh hưởng đáng kể đến tình trạng chung của thành phố. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Giám đốc Inzoi Hyungjun Kim đã nhấn mạnh ảnh hưởng sâu sắc của hệ thống nghiệp chướng của trò chơi đối với trải nghiệm người chơi.
Kim giải thích: "Mọi hành động mà một zoi đều tích lũy các điểm nghiệp. Sau khi chết, một đánh giá nghiệp chướng đều xác định số phận của linh hồn họ. Một điểm thấp dẫn đến việc trở thành một con ma, đòi hỏi phải chuộc Karma trước khi tái sinh."
Bỏ qua hệ thống nghiệp này có hậu quả nghiêm trọng. Kim xây dựng, "Quá nhiều ma ngăn chặn các zois mới được sinh ra, ngăn chặn sự hình thành gia đình. Điều này đặt trách nhiệm duy trì sức sống của một thành phố trên vai người chơi." Sự năng động này bổ sung một lớp chiều sâu chiến lược, thách thức người chơi để cân bằng hành động của ZOIS của họ để tránh quá đông dân ma.
Kim làm rõ cách tiếp cận sắc thái của hệ thống: "Không phải là thực thi các hành động 'tốt' và đàn áp 'xấu'. Cuộc sống không chỉ đơn giản là tốt hay xấu; mỗi cuộc sống đều có ý nghĩa và giá trị.
Tôn trọng di sản của Sims
Inzoi sẵn sàng trở thành một ứng cử viên quan trọng trong thể loại mô phỏng cuộc sống, có khả năng mang đến sự cạnh tranh đáng kể nhất cho SIMS trong ký ức gần đây. Tuy nhiên, Kim không xem đó là đối thủ cạnh tranh trực tiếp.
Ông tuyên bố: "Chúng ta thấy Inzoi không phải là đối thủ cạnh tranh với Sims , mà là một sự thay thế cho người hâm mộ của thể loại này." Ông bày tỏ sự tôn trọng đối với di sản của nhượng quyền thương mại: "Chúng tôi tôn trọng sâu sắc di sản mà Sims đã xây dựng. Việc đạt được chiều sâu như vậy trong một thời gian ngắn là vô cùng thách thức, đặc biệt là xem xét toàn bộ bản chất rộng lớn và phức tạp của việc mô phỏng 'cuộc sống'."
Nhóm của Inzoi nhằm mục đích mang lại trải nghiệm độc đáo thông qua các tính năng đặc biệt của nó. Kim nhấn mạnh, " Inzoi trao quyền cho người chơi định hình cuộc sống mong muốn của họ bằng cách sử dụng các công cụ sáng tạo. Hình ảnh thực tế của chúng tôi (được cung cấp bởi Unreal Engine 5), tùy chỉnh chuyên sâu và các công cụ điều khiển AI được thiết kế để mang lại trí tưởng tượng cho cuộc sống, cho phép người chơi trở thành nhân vật chính trong thế giới của họ."
Inzoi Truy cập sớm và Showcase LiveStream
Ngày phát hành truy cập sớm của INZOI đã được công bố. Trang web chính thức tiết lộ rằng Access Access sẽ ra mắt trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, tại 00:00 UTC. Một bản đồ trên toàn thế giới cung cấp thời gian phát hành theo khu vực.
Một buổi giới thiệu trực tiếp sẽ được tổ chức vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC trên các kênh chính thức của INZOI và các kênh Twitch. Sự kiện này sẽ chi tiết giá truy cập sớm, kế hoạch DLC, lộ trình phát triển và trả lời các câu hỏi cộng đồng. Một lời trêu ghẹo Early Access mới cũng có sẵn trên kênh YouTube của họ.
Inzoi ra mắt trong Access Access trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, với các bản phát hành theo kế hoạch trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Ngày phát hành cụ thể cho bảng điều khiển chưa được công bố. Ghé thăm trang Inzoi của chúng tôi để cập nhật mới nhất.