Di Inzoi , bandar -bandar boleh menjadi tinggal jika terlalu banyak zois mati dengan karma miskin. Ketahui bagaimana sistem karma unik Inzoi memberi kesan kepada permainan dan pelajari tentang pelepasan akses awal yang akan datang.
Bandar Inzoi boleh menjadi bandar hantu
Nasib bandar yang terikat dengan karma penduduknya
Di Inzoi , banyak angka hantu dapat mengubah kota -kota yang bersemangat ke dalam tanah sisa yang sunyi, memberi kesan yang signifikan kepada negara keseluruhan bandar. Dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, pengarah Inzoi Hyungjun Kim menekankan pengaruh yang mendalam dari sistem karma permainan pada pengalaman pemain.
Kim menjelaskan, "Setiap tindakan Zoi mengambil titik karma. Setelah kematian, penilaian karma menentukan nasib jiwa mereka.
Mengabaikan sistem karma ini mempunyai akibat yang teruk. Kim menjelaskan, "Terlalu banyak hantu menghalang zois baru daripada dilahirkan, menghentikan pembentukan keluarga. Ini meletakkan tanggungjawab mengekalkan daya hidup bandar yang tepat di bahu pemain." Dinamik ini menambah lapisan kedalaman strategik, pemain yang mencabar untuk mengimbangi tindakan zois mereka untuk mengelakkan terlalu banyak hantu.
Kim menjelaskan pendekatan yang bernuansa sistem: "Ini bukan tentang menguatkuasakan tindakan 'baik' dan menindas 'orang yang buruk '. Kehidupan tidak semata -mata baik atau buruk, setiap kehidupan memegang makna dan nilai.
Menghormati warisan Sims
Inzoi bersedia menjadi pesaing penting dalam genre simulasi kehidupan, yang berpotensi menawarkan persaingan yang paling besar kepada Sims dalam ingatan baru -baru ini. Walau bagaimanapun, Kim tidak melihatnya sebagai pesaing langsung.
Dia menyatakan, "Kami melihat Inzoi bukan sebagai pesaing kepada Sims , tetapi sebagai alternatif untuk peminat genre." Beliau menghormati warisan francais: "Kami sangat menghormati warisan yang telah dibina oleh Sims . Mencapai kedalaman sedemikian dalam masa yang singkat sangat mencabar, terutamanya memandangkan sifat yang luas dan kompleks mensimulasikan 'kehidupan' secara keseluruhannya."
Pasukan Inzoi bertujuan untuk memberikan pengalaman yang unik melalui ciri -ciri tersendiri. Kim menekankan, " Inzoi memberi kuasa kepada pemain untuk membentuk kehidupan yang mereka inginkan menggunakan alat kreatif. Visual realistik kami (dikuasakan oleh Unreal Engine 5), penyesuaian mendalam, dan alat yang didorong oleh AI direka untuk membawa imaginasi kepada kehidupan, membolehkan pemain menjadi protagonis dalam dunia mereka sendiri."
Inzoi Akses Awal dan Pameran Livestream
Tarikh pelepasan akses awal Inzoi telah diumumkan. Laman web rasmi mendedahkan bahawa akses awal akan dilancarkan pada Steam pada 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC. Peta di seluruh dunia menyediakan masa pelepasan khusus rantau.
Pameran langsung akan diadakan pada 19 Mac, 2025, jam 01:00 UTC di saluran YouTube dan Twitch rasmi Inzoi . Acara ini akan memperincikan harga akses awal, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan, dan menjawab soalan komuniti. Penggoda akses awal baru juga boleh didapati di saluran YouTube mereka.
Inzoi melancarkan akses awal pada Steam pada 28 Mac, 2025, dengan siaran yang dirancang pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tarikh pelepasan khusus untuk konsol belum diumumkan. Lawati halaman Inzoi kami untuk kemas kini terkini.