In Inzoi können Städte unheimlich verlassen werden, wenn zu viele Zois mit schlechtem Karma sterben. Entdecken Sie, wie sich das einzigartige Karma -System von Inzoi auf das Gameplay auswirkt, und erfahren Sie mehr über die bevorstehende Release für den frühen Zugang.
Inzoi -Städte können Geisterstädte werden
Das Schicksal einer Stadt, das mit dem Karma seiner Bewohner gebunden ist
In Inzoi kann eine Fülle von Geisterfiguren lebendige Städte in trostlose Ödlande verwandeln, die den Gesamtstaat der Stadt erheblich beeinflussen. In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer hob der Inzoi -Direktor Hyungjun Kim den tiefgreifenden Einfluss des Karma -Systems des Spiels auf die Spielererfahrung hervor.
Kim erklärte: "Jede Aktion, die ein Zoi einnimmt, sammelt Karma -Punkte. Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung das Schicksal ihrer Seele. Eine niedrige Punktzahl führt dazu, ein Geist zu werden, der eine Karma -Erlösung vor der Reinkarnation erfordert."
Die Vernachlässigung dieses Karma -Systems hat schwerwiegende Folgen. Kim erläuterte: "Zu viele Geister verhindern, dass Neuen Zois geboren werden und die Familienbildung einstellen. Dadurch ist die Verantwortung, die Vitalität einer Stadt genau auf die Schultern der Spieler aufrechtzuerhalten." Diese Dynamik fügt eine Ebene strategischer Tiefe hinzu und fordert die Spieler auf, die Handlungen ihrer Zois auszugleichen, um eine geisterhafte Überbevölkerung zu vermeiden.
Kim hat den nuancierten Ansatz des Systems klargestellt: "Es geht nicht darum," gute "Handlungen durchzusetzen und" schlechte "zu unterdrücken. Das Leben ist nicht einfach gut oder schlecht; jedes Leben hat Sinn und Wert. Wir ermutigen die Spieler, Inzois Karma -System zu erforschen, um verschiedene Erzählungen zu erstellen und die multifacettenzierte Natur des Lebenes zu entlarven."
Das Erbe der Sims respektieren
Inzoi ist bereit, ein bedeutender Anwärter auf das Lebenssimulationsgenre zu sein, was den Sims im jüngsten Gedächtnis möglicherweise den umfangreichsten Wettbewerb bietet. Kim sieht es jedoch nicht als direkten Konkurrent.
Er erklärte: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims , sondern als Alternative für Fans des Genres." Er drückte Respekt vor dem Vermächtnis des Franchise: "Wir respektieren das Erbe, das die Sims aufgebaut haben, zutiefst respektieren. Es ist unglaublich schwierig, eine solche Tiefe zu erreichen, insbesondere angesichts der enormen und komplexen Natur des Simulierens von 'Leben' in seiner Gesamtheit."
Inzois Team zielt darauf ab, durch seine unverwechselbaren Merkmale ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Kim betonte: " Inzoi befähigt die Spieler, ihr gewünschtes Leben mit kreativen Werkzeugen zu formen. Unsere realistischen Bilder (angetrieben von Unreal Engine 5), eingehender Anpassungen und KI-gesteuerte Tools sollen Vorstellungskraft zum Leben erwecken und es den Spielern ermöglichen, Protagonisten innerhalb ihrer eigenen Welten zu werden."
Inzoi Early Access und Livestream Showcase
Inzois Erscheinungsdatum von Early Access wurde angekündigt. Die offizielle Website zeigt, dass der frühe Zugang am 28. März 2025 um 00:00 UTC auf Steam starten wird. Eine weltweite Karte bietet regionale Release-Zeiten.
Ein Live -Schaufenster findet am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen statt. In dieser Veranstaltung werden die Preisgestaltung für frühe Zugang, DLC -Pläne, die Entwicklungs -Roadmap und die Beantwortung der Community -Fragen beschrieben. Ein neuer Teaser für den frühen Zugang ist auch auf ihrem YouTube -Kanal erhältlich.
Inzoi startet am 28. März 2025 im frühen Zugang auf Steam mit geplanten Veröffentlichungen auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Spezifische Veröffentlichungsdaten für Konsolen wurden noch nicht bekannt gegeben. Besuchen Sie unsere Inzoi -Seite für die neuesten Updates.