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Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

by Stella Mar 18,2025

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi ,如果太多的Zois死於貧窮的業力,城市可能會變得荒蕪。發現Inzoi獨特的業力系統如何影響遊戲玩法並了解其即將發布的早期訪問版本。

Inzoi城市可以成為鬼城

一個城市與居民的業力相關的命運

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi ,大量的幽靈人物可以將充滿活力的城市轉變為荒涼的荒原,從而顯著影響該市的整體狀態。 Inzoi導演Hyungjun Kim在最近接受PC遊戲玩家的採訪中強調了遊戲的業力系統對玩家體驗的深刻影響。

Kim解釋說:“ ZOI採取的每一個動作都會累積業力點。死亡後,業力評估決定了他們的靈魂的命運。低分會導致成為鬼魂,需要在轉世前的業力救贖。”

忽視這種業力系統會產生嚴重的後果。金說:“太多的幽靈阻止了新的Zois出生,停止了家庭形成。這使得將城市的活力保持在球員的肩膀上。”這種動態增加了一層戰略深度,挑戰玩家,以平衡Zois的行動,以避免幽靈般的人口過多。

金澄清了該系統的細微差別方法:“這不是要執行'好'行動並壓制'壞''。生活不僅僅是好是壞;每種生活都具有意義和價值。我們鼓勵玩家探索Inzoi的業力系統來創造多樣化的敘事,並揭示生命的多元化大自然。”

尊重《模擬人生的遺產》

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Inzoi有望成為生命模擬類型中的重要競爭者,有可能在最近的記憶中為模擬人生提供最實質性的競爭。但是,Kim不將其視為直接競爭對手。

他說:“我們認為Inzoi不是作為模擬人生的競爭對手,而是該類型粉絲的替代方案。”他對特許經營的遺產表示尊重:“我們非常尊重模擬人生建立的遺產。在短時間內實現如此深度的深度非常具有挑戰性,尤其是考慮到整個模擬“生活”的巨大而復雜的本質。”

Inzoi的團隊旨在通過其獨特的功能提供獨特的體驗。金正日強調:“ Inzoi賦予玩家使用創意工具來塑造自己所需的生活。我們逼真的視覺效果(由虛幻引擎5提供支持),深入的定制和AI驅動的工具旨在使想像力栩栩如生,使玩家能夠成為自己世界內的主角。”

Inzoi早期訪問和直播展示櫃

Inzoi的業力系統允許真正的幽靈城鎮

Inzoi的早期訪問發布日期已宣布。該官方網站顯示,早期訪問將於2025年3月28日在00:00 UTC上推出。全球地圖提供了特定區域的發佈時間。

現場展示廳將於2025年3月19日在INZOI官方YouTube和Twitch頻道上的UTC 01:00舉行。該活動將詳細說明早期訪問定價,DLC計劃,開發路線圖和回答社區問題。他們的YouTube頻道還提供了新的早期訪問預告片。

Inzoi於2025年3月28日在Steam上啟動,並在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發行。尚未宣布遊戲機的特定發布日期。訪問我們的INZOI頁面以獲取最新更新。