ニュース InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

by Stella Mar 18,2025

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

インゾイでは、あまりにも多くのゾイスが貧しいカルマで死ぬと不気味に捨てられる可能性があります。 InzoiのユニークなKarma Systemがゲームプレイにどのように影響し、今後の早期アクセスリリースについて学ぶかを発見してください。

インゾイの都市はゴーストタウンになる可能性があります

都市の運命は、住民のカルマに結びついています

InzoiのKarmaシステムは、文字通りのゴーストタウンを可能にします

インゾイでは、豊富な幽霊のような人物が活気のある都市を荒れ果てた荒れ地に変えることができ、都市全体の州に大きな影響を与えます。 PCゲーマーとの最近のインタビューで、 InzoiディレクターのHyungjun Kimは、プレイヤーエクスペリエンスに対するゲームのKarmaシステムの深い影響を強調しました。

キムは、「Zoiがカルマポイントを蓄積するすべてのアクション。死後、カルマの評価により魂の運命が決定されます。

このカルマシステムを無視することは、深刻な結果をもたらします。キムは、「あまりにも多くの幽霊がニューゾアが生まれ、家族の形成を止めないようにします。これは、プレイヤーの肩に都市の活力を真っ直ぐに維持する責任を置きます。」このダイナミックは、戦略的な深さの層を追加し、ゾアの行動のバランスをとるためにプレイヤーに挑戦し、幽霊のような人口過剰を避けます。

キムは、システムの微妙なアプローチを明確にしました:「「良い」行動を強制し、悪い」行動を抑制することではありません。人生は単に良いことでも悪いことでもありません。すべての人生は意味と価値を保持します。インゾイのカルマシステムを探求して、多様な物語を作成し、人生の多面的な性質を明らかにすることを奨励します。」

シムズの遺産を尊重します

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Inzoiは、Life Simulationのジャンルの重要な競争相手になる態勢が整っており、最近の記憶の中でSimsと最も重要な競争を提供する可能性があります。しかし、キムはそれを直接の競合他社とは見なしていません。

彼は、「インゾイはシムズの競争相手ではなく、このジャンルのファンの代替品だと考えています。」と述べました。彼はフランチャイズの遺産に敬意を表した:「私たちはシムズが築いた遺産を深く尊重します。短い時間でそのような深さを達成することは、特に「人生」全体をシミュレートする広大で複雑な性質を考慮することで非常に挑戦的です。」

Inzoiのチームは、独特の機能を通じてユニークな体験を提供することを目指しています。キムは、「 Inzoiは、プレイヤーに創造的なツールを使用して希望の生活を形作ることができるようになりました。現実的なビジュアル(非現実的なエンジン5を搭載)、詳細なカスタマイズ、AI駆動型ツールは、想像力を活用し、プレイヤーが自分の世界の主人公になるように設計されています。」

Inzoiの早期アクセスとライブストリームショーケース

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Inzoiの早期アクセスリリース日が発表されました。公式ウェブサイトは、2025年3月28日に00:00 UTCに早期アクセスがSteamで発売されることを明らかにしています。世界的なマップは、領域固有のリリース時間を提供します。

ライブショーケースは、2025年3月19日、 INZOIの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルで01:00 UTCに開催されます。このイベントでは、早期アクセス価格、DLCプラン、開発ロードマップ、コミュニティの質問に答えます。 YouTubeチャンネルでは、新しいEarly Accessティーザーも利用できます。

Inzoiは、2025年3月28日にSteamで早期アクセスで発売され、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースが計画されています。コンソールの特定のリリース日はまだ発表されていません。最新のアップデートについては、 Inzoiページをご覧ください。