Take-Two Interactive, nhà xuất bản nhượng quyền thương hiệu Grand Theft Auto, là một động lực đằng sau việc giới thiệu mức giá $ 70 cho các bản phát hành trò chơi AAA. Những lo ngại tồn tại rằng chiến lược giá này có thể mở rộng hơn nữa với Grand Theft Auto VI sắp tới.
Mặc dù phiên bản tiêu chuẩn của GTA VI có thể vẫn còn trong phạm vi $ 70, nhưng tránh được mức giá $ 80- $ 100, những người trong ngành cho thấy một phiên bản cao cấp có giá từ 100 đến 150 đô la có thể được cung cấp, có khả năng bao gồm cả truy cập sớm.
Theo Tez2, một công ty leaker công nghiệp trò chơi nổi tiếng, Rockstar/Take-Two sẽ áp dụng một mô hình bán hàng độc đáo cho GTA VI. Không giống như các tựa game trước đây, GTA VI Online sẽ được bán riêng khi ra mắt, trong khi chế độ câu chuyện sẽ được gói như một phần của "gói hoàn chỉnh" bao gồm cả các thành phần trực tuyến và ngoại tuyến.
Chiến lược giải phóng kép này đòi hỏi phải xem xét cẩn thận về giá cả. Chi phí của thành phần trực tuyến độc lập sẽ ảnh hưởng đến giá chung và giá nâng cấp lên chế độ đầy đủ cho những người chỉ mua phiên bản trực tuyến vẫn còn được nhìn thấy.
Một mức giá thấp hơn cho phiên bản trực tuyến có thể thu hút người chơi không đủ khả năng chi trả toàn bộ $ 70 hoặc trò chơi $ 80 có khả năng. Take-Two có thể tận dụng điều này bằng cách cung cấp nâng cấp chế độ câu chuyện, tạo ra một nguồn doanh thu bổ sung. Những người chơi chọn chống lại việc mua bản nâng cấp sau đó có thể được nhắm mục tiêu với dịch vụ đăng ký tương tự như Xbox Game Pass, cụ thể là GTA+, đảm bảo tiếp tục tạo doanh thu. Các vị trí cách tiếp cận đa hướng này có hai để tối đa hóa lợi nhuận bất kể quyết định mua hàng của người chơi.