Take-Two Interactive, de uitgever van de Grand Theft Auto-franchise, was een drijvende kracht achter de introductie van de $ 70 prijspunt voor AAA-game-releases. Er zijn zorgen dat deze prijsstrategie nog verder kan strekken met de komende Grand Theft Auto VI.
Hoewel een standaardeditie van GTA VI in het bereik van $ 70 kan blijven, wat een prijskaartje van $ 80- $ 100 vermijdt, suggereren industrie-insiders dat een premium editie tussen $ 100 en $ 150 kan worden aangeboden, mogelijk inclusief vroege toegang.
Volgens TEZ2, een prominente leaker van de gamesindustrie, zal Rockstar/Take-Two een uniek verkoopmodel gebruiken voor GTA VI. In tegenstelling tot eerdere titels wordt GTA VI Online afzonderlijk verkocht bij de lancering, terwijl de verhaalmodus wordt gebundeld als onderdeel van een "compleet pakket" dat zowel online als offline componenten omvat.
Deze strategie met dubbele release vereist een zorgvuldige prijzen. De kosten van de zelfstandige online component zullen de totale prijs beïnvloeden en de prijs van upgraden naar de volledige verhaalmodus voor degenen die alleen de online versie hebben gekocht, valt nog te bezien.
Een lagere prijs voor de online versie kan spelers aantrekken die niet in staat zijn om de volledige $ 70 of mogelijk $ 80 game te betalen. Take-Two zou hierop kunnen profiteren door een upgrade van een verhaalmodus aan te bieden, waardoor een extra inkomstenstroom ontstaat. Spelers die kiezen voor de aankoop van de upgrade, kunnen dan worden gericht met een abonnementsservice vergelijkbaar met Xbox Game Pass, namelijk GTA+, die zorgen voor de voortdurende generatie van inkomsten. Deze veelzijdige naderingsposities nemen twee om de winst te maximaliseren, ongeacht individuele aankoopbeslissingen van de spelers.