
Take-Two Interactive, l'éditeur de la franchise Auto de Grand Theft, était un moteur de l'introduction du prix de 70 $ pour les sorties de jeu AAA. Il existe des inquiétudes selon lesquelles cette stratégie de tarification pourrait s'étendre encore plus avec le prochain Grand Theft Auto VI.
Bien qu'une édition standard de GTA VI puisse rester dans la fourchette de 70 $, en évitant un prix de 80 $ à 100 $, les initiés de l'industrie suggèrent qu'une édition premium entre 100 $ et 150 $ pourrait être proposée, incluant potentiellement un accès anticipé.
Selon Tez2, un éminent fuite de l'industrie des jeux, Rockstar/Take-Two adoptera un modèle de vente unique pour GTA VI. Contrairement aux titres précédents, GTA VI Online sera vendu séparément au lancement, tandis que le mode histoire sera regroupé dans le cadre d'un "package complet" englobant les composants en ligne et hors ligne.
Cette stratégie à double libération nécessite un examen attentif des prix. Le coût du composant en ligne autonome influencera le prix global, et le prix de la mise à niveau du mode histoire complet pour ceux qui n'achètent que la version en ligne restent à voir.
Un prix inférieur pour la version en ligne pourrait attirer les joueurs incapables de se permettre le jeu complet de 70 $ ou potentiellement de 80 $. Take-Two pourrait en tirer parti en offrant une mise à niveau en mode d'histoire, en créant une source de revenus supplémentaire. Les joueurs qui optent contre l'achat de la mise à niveau pourraient ensuite être ciblés avec un service d'abonnement similaire à Xbox Game Pass, à savoir GTA +, garantissant une génération continue des revenus. Cette approche à plusieurs volets se positionne à deux pour maximiser les bénéfices indépendamment des décisions d'achat individuelles.