Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft für die Einführung des Preisspunkts von 70 US-Dollar für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass diese Preisstrategie mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar möglicherweise ein Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermieden wird, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise auch einen frühen Zugang zugänglich macht.
Laut TEZ2 wird Rockstar/Take-Two einen prominenten Lecker der Spielebranche für GTA VI. Im Gegensatz zu früheren Titeln wird GTA VI Online beim Start separat verkauft, während der Story -Modus im Rahmen eines "Komplettpakets" mit Online- und Offline -Komponenten gebündelt wird.
Diese Strategie mit doppelter Veröffentlichung erfordert eine sorgfältige Berücksichtigung der Preisgestaltung. Die Kosten für die eigenständige Online -Komponente werden den Gesamtpreis beeinflussen, und der Preis für die Upgrade auf den vollständigen Story -Modus für diejenigen, die nur die Online -Version gekauft haben, bleibt abzuwarten.
Ein niedrigerer Preis für die Online -Version könnte Spieler anziehen, die sich das Spiel von 70 US -Dollar oder potenziell 80 US -Dollar nicht leisten können. Take-Two könnte dies nutzen, indem er ein Upgrade des Story-Modus anbietet und eine zusätzliche Einnahmequelle erstellt. Spieler, die sich gegen den Kauf des Upgrades entscheiden, könnten dann mit einem Abonnementdienst wie dem Xbox Game Pass, nämlich GTA+, angestrebt werden, um die anhaltende Einnahmeerzeugung zu gewährleisten. Dieser mehrstufige Ansatz positioniert zwei zwei, um die Gewinne unabhängig von den Kaufentscheidungen des Einzelnens zu maximieren.