Di sản của người cung cấp trò chơi kết thúc sau 33 năm
Quyết định của Gamestop về Shutter Game Informer, một ấn phẩm chơi game nổi bật, đã gửi sóng xung kích trong ngành. Thông báo ngày 2 tháng 8, được gửi qua Twitter (X), đánh dấu sự kết thúc đột ngột của một cuộc chạy 33 năm, khiến người hâm mộ và các chuyên gia sững sờ. Tuyên bố thừa nhận lịch sử lâu dài của tạp chí, từ những ngày đầu của các trò chơi pixel đến thế giới ảo tiên tiến ngày nay, cảm ơn độc giả vì lòng trung thành của họ. Trong khi bản in và sự hiện diện trực tuyến đã biến mất, tinh thần của niềm đam mê chơi game của trò chơi.
Việc đóng cửa là ngay lập tức, với các nhân viên bất ngờ bị sa thải vào thứ Sáu sau cuộc họp với VP HR của Gamestop. Vấn đề #367, có sự tham gia của Dragon Age: The Veilguard, sẽ là vấn đề cuối cùng. Trang web đã bị loại bỏ hoàn toàn, được thay thế bằng một thông điệp chia tay, xóa đi hàng thập kỷ của lịch sử chơi game khỏi internet một cách hiệu quả.
Một cái nhìn lại về lịch sử của Game Informer
Game Informer, một tạp chí trò chơi video hàng tháng của Mỹ, được ra mắt vào tháng 8 năm 1991 với tư cách là một bản tin nội bộ cho Funcoland, sau đó được Gamestop mua lại vào năm 2000. Đối tác trực tuyến của nó đã ra mắt vào tháng 8 năm 1996, ban đầu đóng cửa vào khoảng tháng 1 năm 2001 trước khi được khởi chạy lại vào tháng 9 năm 2003 với một thiết kế lại định dạng. Một thiết kế lại trang web quan trọng đã xảy ra vào tháng 10 năm 2009, giới thiệu các tính năng như trình phát phương tiện và đánh giá người dùng, cùng với việc ra mắt podcast "Trò chơi thông tin chương trình".
Trong những năm gần đây, các cuộc đấu tranh của Gamestop, xuất phát từ việc giảm doanh số trò chơi thể chất, tác động đáng kể đến người cung cấp thông tin trò chơi. Mặc dù sự hồi sinh tạm thời được thúc đẩy bởi hoạt động chứng khoán MEME, Gamestop vẫn tiếp tục thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí, bao gồm cả việc sa thải tại Game Informer. Sự trở lại gần đây của ấn phẩm đối với doanh số thuê bao trực tiếp đã mang đến một tia hy vọng, nhưng cuối cùng đã chứng minh không đủ để ngăn chặn sự đóng cửa của nó.
Phản ứng của nhân viên và phản ứng trong ngành
Sự đóng cửa đột ngột đã dẫn đến sự mất tinh thần lan rộng của các cựu nhân viên, nhiều người bày tỏ sự sốc và thất vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cựu nhân viên, một số có nhiệm kỳ kéo dài hàng thập kỷ, đã chia sẻ ký ức và thất vọng của họ về việc thiếu thông báo trước. Các nhân vật và tổ chức trong ngành cũng bày tỏ sự buồn bã và tôn trọng sự đóng góp của người cung cấp trò chơi cho báo chí chơi game. Quan sát rằng thông điệp chia tay của Gamestop có một sự tương đồng đáng kinh ngạc với một phản ứng do Chats tạo ra tiếp tục gây ra tranh cãi.
Việc đóng cửa của Game Informer biểu thị một tổn thất đáng kể cho báo chí chơi game. Di sản 33 năm của nó, chứa đầy phạm vi bảo hiểm, đánh giá và câu chuyện sâu sắc, để lại một khoảng trống trong ngành. Trong khi ấn phẩm có thể biến mất, tác động của nó đối với cộng đồng chơi game chắc chắn sẽ tồn tại.