Warisan Informer Permainan berakhir selepas 33 tahun
Keputusan GameStop untuk Shutter Game Informer, penerbitan permainan yang terkenal, telah menghantar kejutan melalui industri. Pengumuman 2 Ogos, yang disampaikan melalui Twitter (X), menandakan berakhirnya larian 33 tahun, meninggalkan peminat dan profesional yang terkejut. Kenyataan itu mengakui sejarah panjang majalah itu, dari hari -hari awal permainan pixelated ke dunia maya maju hari ini, mengucapkan terima kasih kepada pembaca atas kesetiaan mereka. Walaupun kehadiran cetakan dan dalam talian hilang, semangat keghairahan permainan untuk permainan bertahan.
Penutupan itu segera, dengan pekerja secara tidak disangka -sangka dibatalkan pada hari Jumaat berikutan pertemuan dengan VP GameStop HR. Isu #367, yang menampilkan Dragon Age: The VeilGuard, akan menjadi isu terakhir. Laman web ini telah dikeluarkan sepenuhnya, digantikan oleh mesej perpisahan, dengan berkesan menghapuskan sejarah permainan dari internet.
Lihat kembali pada sejarah Informer Game
Permainan Informer, majalah permainan video bulanan Amerika, yang dilancarkan pada bulan Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk Funcoland, yang kemudiannya diperolehi oleh GameStop pada tahun 2000. Rakan -rakan dalam taliannya bermula pada bulan Ogos 1996, pada mulanya ditutup sekitar Januari 2001 sebelum dilancarkan semula pada September 2003 dengan direka semula format. Reka bentuk semula laman web yang penting berlaku pada bulan Oktober 2009, memperkenalkan ciri -ciri seperti pemain media dan ulasan pengguna, di samping pelancaran podcast "Game Informer Show".
Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, perjuangan GameStop, yang berpunca daripada penurunan jualan permainan fizikal, memberi kesan yang ketara kepada Informer Game. Walaupun kebangkitan sementara yang didorong oleh aktiviti stok meme, GameStop terus melaksanakan langkah pemotongan kos, termasuk pemberhentian di Informer Game. Pulangan baru -baru ini penerbitan ke jualan pelanggan langsung menawarkan semangat harapan, tetapi akhirnya terbukti tidak mencukupi untuk menghalang penutupannya.
Reaksi Pekerja dan Respons Industri
Penutupan tiba -tiba telah mengakibatkan kecemasan yang meluas di kalangan bekas pekerja, banyak yang menyatakan kejutan dan kekecewaan di media sosial. Bekas kakitangan, ada yang mempunyai tempoh selama beberapa dekad, berkongsi kenangan dan kekecewaan mereka atas kekurangan notis awal. Angka -angka dan organisasi industri juga menyuarakan kesedihan dan penghormatan mereka terhadap sumbangan Informer permainan kepada kewartawanan permainan. Pemerhatian bahawa mesej perpisahan GameStop mempunyai persamaan yang menarik dengan respons yang dihasilkan oleh chatgpt terus memicu kontroversi.
Penutupan Permainan Informer menandakan kerugian besar untuk kewartawanan permainan. Warisan selama 33 tahun, penuh dengan liputan, ulasan, dan cerita yang berwawasan, meninggalkan kekosongan dalam industri. Walaupun penerbitan itu mungkin hilang, kesannya terhadap komuniti permainan pasti akan bertahan.