Dziedzictwo Game Informer kończy się po 33 latach
Decyzja GameStop o Shutter Game Informer, wybitna publikacja gier, wysłała fale uderzeniowe za pośrednictwem branży. Ogłoszenie 2 sierpnia, dostarczone za pośrednictwem Twittera (X), oznaczało nagły koniec 33-letniego biegu, pozostawiając fanów i profesjonalistów. W oświadczeniu potwierdzono długą historię magazynu, od wczesnych dni pikselowanych gier po dzisiejsze zaawansowane wirtualne światy, dziękując czytelnikom za ich lojalność. Podczas gdy obecność drukowania i online zniknęła, trwa ducha gier informacyjnych do gier.
Zamknięcie było natychmiastowe, a pracownicy nieoczekiwanie zwolnieni w piątek po spotkaniu z wiceprezesem HR Gamestop. Problem #367, z Dragon Age: The Veilguard, będzie ostatnim problemem. Witryna została całkowicie usunięta, zastąpiona pożegnalną wiadomość, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier z Internetu.
Spojrzenie na historię gry Informer
Game Informer, amerykański miesięczny magazyn gier wideo, wydany w sierpniu 1991 r. Jako wewnętrzny biuletyn Funcoland, później nabyty przez GameStop w 2000 roku. Jego internetowy odpowiednik zadebiutował w sierpniu 1996 r., Początkowo zamykając się około stycznia 2001 format. Znaczący przeprojektowanie witryny miało miejsce w październiku 2009 r., Wprowadzając funkcje takie jak odtwarzacz multimedialny i recenzje użytkowników, wraz z uruchomieniem podcastu „Game Informer Show”.
W ostatnich latach walki GameStop, wynikające ze spadku fizycznej sprzedaży gier, znacząco wpłynęło na informację gier. Pomimo tymczasowego odrodzenia napędzanego działalnością memów, Gamestop kontynuował wdrażanie środków obniżania kosztów, w tym zwolnień w Game Informer. Niedawny powrót publikacji do bezpośredniej sprzedaży subskrybentów oferował promyk nadziei, ale ostatecznie okazał się niewystarczający, aby zapobiec jej zamknięciu.
Reakcje pracowników i reakcja branżowa
Nagłe zamknięcie spowodowało powszechną przerażenie wśród byłych pracowników, wielu wyrażało szok i rozczarowanie w mediach społecznościowych. Były personel, niektórzy z dziesięcioleciami, podzielili się wspomnieniami i frustracją z powodu braku wyprzedzenia. Dane branżowe i organizacje również wyraziły swój smutek i szacunek dla wkładu Game Informer w dziennikarstwo gier. Obserwacja, że pożegnalna wiadomość Gamestop przyczyniła się do reakcji generowanej przez Chatgpt, dodatkowo podsyciła kontrowersje.
Zamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dziennikarstwa do gier. Jego 33-letni dziedzictwo, pełne wnikliwych relacji, recenzji i opowieści, pozostawia pustkę w branży. Chociaż publikacja może zniknąć, jego wpływ na społeczność gier bez wątpienia przetrwa.