Dungeon, hay Warlock, phe phái từ lâu đã được người hâm mộ yêu thích trong loạt *Heroes of Might & Magic *, được dệt liền mạch vào tấm thảm phong phú của *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Sự khám phá ban đầu của chúng tôi về Jadame đã giới thiệu các sinh vật về cơ bản liên kết với phe ngục tối, mỗi người sở hữu tên miền độc đáo của riêng mình trên lục địa. Điều này cho phép chúng tôi tạo ra một phe phái sâu sắc trong truyền thuyết đã được thiết lập, nhưng tràn ngập những ý tưởng mới mẻ, sáng tạo.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Nếu chúng ta gói gọn bản chất của phe ngục trong suốt bộ truyện chỉ bằng hai từ, chúng sẽ là "sức mạnh" và "bị ruồng bỏ". Xem lại thế giới của Enroth cho phép chúng ta xác định lại các warlocks đáng gờm này. Lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame, và đặc biệt *Might và Magic VIII: Hiệp ước Alvaric *, chúng tôi đã mô phỏng lại phe ngục tối.
Các sinh vật từng được coi là quái vật bây giờ giả mạo liên minh với yêu tinh da đen, lịch sử bị tẩy chay vì cách tiếp cận thực dụng của chúng. Thông qua ngoại giao, thương mại và liên minh chiến lược, họ đạt được sức mạnh chưa từng có, một sự khởi đầu đáng kể từ các lần lặp lại trước đó của phe.
Xuyên suốt loạt * Heroes *, Warlocks lành nghề và các nhà lãnh đạo chỉ huy đã là nền tảng của các thành phố có thể chơi được. Mỗi phần giới thiệu chúng trong một ánh sáng duy nhất:
- Trong *Anh hùng I *và *Heroes II *, người hầu của Lord Alamar và Vua Archibald đã tìm kiếm quyền lực, hợp nhất những sinh vật có cùng chí hướng dưới biểu ngữ của họ.
- Trong *Heroes III *, lãnh chúa của Nighon tin rằng sức mạnh chính đáng, sự cai trị từ các đường hầm dưới lòng đất trong khi mơ ước chinh phục Antagarich.
- Trong *Heroes IV *, các phù thủy hỗn loạn và những tên trộm sống ở Axeoth của Axeoth, tập hợp những kẻ lừa đảo để đòi hỏi lãnh thổ trong thế giới đang phát triển.
- Trong *Heroes V *thông qua *VII *, Dark Elves của Ashan đã hợp tác với The Dragon-Goddess Malassa và The Underworld, tạo ra một câu chuyện phức tạp về âm mưu.