La mazmorra, o brujo, la facción ha sido durante mucho tiempo un favorito de los fanáticos en la serie *Heroes of Might & Magic *, entretejido sin problemas en el rico tapiz de *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Nuestra exploración inicial de Jadame introdujo criaturas intrínsecamente vinculadas a la facción de mazmorras, cada una de las cuales posee su propio dominio único en el continente. Esto nos permitió crear una facción profundamente arraigada en la tradición establecida, pero llena de ideas frescas e innovadoras.
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Si tuviéramos que encapsular la esencia de la facción de la mazmorra a lo largo de la serie en solo dos palabras, serían "poder" y "marginados". La revisión del mundo de la enriqueción nos permite redefinir estos formidables brujos. Inspirado en la tradición de Jadame, y particularmente *poder y magia viii: el pacto álvárico *, hemos reinventado la facción de la mazmorra.
Las criaturas una vez percibidas como monstruos ahora forjan alianzas con elfos oscuros de piel roja, históricamente ostracados para su enfoque pragmático. A través de la diplomacia, el comercio y las alianzas estratégicas, logran una fuerza sin precedentes, una desviación significativa de las iteraciones anteriores de la facción.
A lo largo de la serie * Heroes *, los hábiles brujos y los líderes dominantes han sido pilares de las ciudades jugables. Cada entrega los presentaba en una luz única:
- En *Heroes I *y *Heroes II *, los sirvientes de Lord Alamar y el rey Archibald buscaban poder, uniendo criaturas de ideas afines bajo sus pancartas.
- En *Heroes III *, los señores de la guerra de Nighon creían que la fuerza justificaba el dominio, gobernando de los túneles subterráneos mientras soñaba con conquistar Antagarich.
- En *Heroes IV *, los hechiceros y ladrones caóticos habitaron los pantanos de Axeoth, reuniendo a los pícaros para reclamar territorio en el floreciente mundo.
- En *Heroes V *a *VII *, los elfos oscuros de Ashan se asociaron con la dragón dragón Malessa y el inframundo, creando una narrativa compleja de intriga.