Giám đốc điều hành Gearbox gợi ý về Borderlands 4 sau bộ phim thảm họa ra mắt
Sau quả bom phòng vé là bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox, Randy Pitchford, đã một lần nữa hé lộ về sự phát triển của Borderlands 4. Sự xác nhận tinh tế này về công việc đang diễn ra của hãng phim đối với loạt phim này được đưa ra sau khi Pitchford công khai thừa nhận sự nhiệt tình của người hâm mộ đối với trò chơi, trái ngược hoàn toàn gay gắt với sự đón nhận kém cỏi của bộ phim. Anh ấy nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm cho phần tiếp theo, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi thông tin chi tiết hơn.
Lời trêu chọc gần đây này được xây dựng dựa trên những nhận xét trước đây của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, nơi anh ấy ám chỉ đến một số dự án quan trọng đang được thực hiện tại Gearbox. Trong khi tránh đưa ra thông báo chính thức, anh ấy cho rằng tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sẽ không còn xa nữa.
Việc phát triển Borderlands 4 đã nhận được xác nhận chính thức vào đầu năm nay từ nhà phát hành 2K, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 đạt được vị thế là tựa game bán chạy nhất của 2K với 19 triệu bản. Borderlands 2 vẫn là game bán chạy nhất của công ty, vượt 28 triệu bản kể từ khi phát hành năm 2012.
Thành tích kém cỏi của bộ phim Borderlands đã thúc đẩy đáng kể những bình luận của Pitchford. Bộ phim, mặc dù được phát hành rộng rãi trên hơn 3.000 rạp, bao gồm cả IMAX, chỉ thu về 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu. Dự kiến sẽ thiếu hụt trầm trọng 10 triệu USD so với kinh phí 115 triệu USD, đây được coi là một thất bại nghiêm trọng về mặt thương mại và nghiêm trọng. Bộ phim phải đối mặt với những đánh giá gay gắt, làm thất vọng ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt của loạt trò chơi và dẫn đến điểm CinemaScore thấp. Các nhà phê bình chỉ trích mạnh mẽ bộ phim, cho rằng bộ phim không có sự kết nối với sự hấp dẫn và hài hước vốn có của loạt phim, cho thấy một nỗ lực sai lầm nhằm thu hút tầng lớp khán giả trẻ hơn.
Bộ phim được đón nhận kém như một lời nhắc nhở rõ ràng về những khó khăn vốn có trong việc chuyển thể các trò chơi điện tử yêu thích lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Gearbox vẫn cam kết mang đến một phần mới thành công trong loạt trò chơi Borderlands cho lượng người hâm mộ trung thành của mình.