Gearbox 首席執行官在災難性的電影首映後暗示《無主之地 4》
繼《無主之地》電影票房慘敗之後,Gearbox 首席執行官蘭迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 再次調侃《無主之地 4》的開發情況。在 Pitchford 公開承認粉絲對這款遊戲的熱情之後,這一微妙的確認工作室正在進行該係列遊戲的開發工作,與此形成鮮明對比由於電影的反響不佳,情況急劇惡化。他強調了團隊對下一部作品的奉獻精神,讓粉絲們熱切地等待更多細節。
最近的這個笑話是基於 Pitchford 之前在 GamesRadar 采訪中的評論,他在采訪中提到了 Gearbox 正在進行的幾個重要項目。在避免正式宣布的同時,他暗示下一款《無主之地》遊戲的消息不會太遠。
今年早些時候,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份的銷量成為 2K 銷量最快的遊戲。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年發行以來銷量已超過 2800 萬份。
《無主之地》電影的平淡表現極大地刺激了皮奇福德的評論。 盡管該片在包括 IMAX 在內的 3,000 多家影院廣泛上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元。 與 1.15 億美元的預算相比,預計遠遠低於 1000 萬美元,這被認為是重大的關鍵和商業失敗。 這部電影麵臨著嚴厲的評論,甚至讓遊戲係列的忠實粉絲也感到失望,導致 CinemaScore 很低。 影評人廣泛批評這部電影,理由是與該係列既定的魅力和幽默脫節,表明試圖吸引年輕人的嚐試是錯誤的。
這部電影的糟糕反響清楚地提醒人們,將深受喜愛的視頻遊戲搬上大銀幕是多麼困難。 然而,Gearbox 仍然致力於為其忠實粉絲群提供《無主之地》遊戲係列中成功的新作品。