El CEO de Gearbox da pistas sobre Borderlands 4 tras su desastroso debut cinematográfico
Tras el fracaso de taquilla que fue la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha vuelto a provocar el desarrollo de Borderlands 4. Esta sutil confirmación del trabajo en curso del estudio en la franquicia se produce después de que Pitchford reconociera públicamente el entusiasmo de los fanáticos por los juegos, contrastando bruscamente con la mala recepción de la película. Destacó la dedicación del equipo a la próxima entrega, dejando a los fanáticos esperando ansiosamente más detalles.
Este reciente adelanto se basa en los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar donde aludió a varios proyectos importantes en marcha en Gearbox. Aunque evitó un anuncio formal, sugirió que las noticias sobre el próximo juego de Borderlands no estarían muy lejos.
El desarrollo de Borderlands 4 recibió confirmación oficial a principios de este año por parte del editor 2K, coincidiendo con la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La franquicia Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, y Borderlands 3 alcanzó el estatus de título de venta más rápida de 2K con 19 millones de copias. Borderlands 2 sigue siendo el más vendido de la compañía, superando los 28 millones de copias desde su lanzamiento en 2012.
La decepcionante actuación de la película Borderlands alimentó significativamente los comentarios de Pitchford. La película, a pesar de un amplio estreno en más de 3.000 salas, incluido IMAX, recaudó apenas 4 millones de dólares en su primer fin de semana. Se prevé que se quedará drásticamente por debajo de los 10 millones de dólares frente a un presupuesto de 115 millones de dólares, y se considera un gran fracaso comercial y crítico. La película enfrentó duras críticas, decepcionando incluso a los fanáticos más dedicados de la serie de juegos y resultando en un CinemaScore bajo. Los críticos criticaron ampliamente la película, citando una desconexión con el encanto y el humor establecidos de la franquicia, lo que sugiere un intento equivocado de atraer a un grupo demográfico más joven.
La mala recepción de la película sirve como un claro recordatorio de las dificultades inherentes a la adaptación de los queridos videojuegos a la pantalla grande. Sin embargo, Gearbox sigue comprometido a ofrecer una nueva entrada exitosa en la serie de juegos Borderlands para su leal base de fans.