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Borderlands 4-Gerüchte tauchen mitten im Film-Flop auf

by Gabriella Dec 11,2024

Borderlands 4-Gerüchte tauchen mitten im Film-Flop auf

Gearbox-CEO gibt Hinweise auf Borderlands 4 nach katastrophalem Filmdebüt

Nach dem Kassenschlager des Borderlands-Films hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox, erneut einen Vorgeschmack auf die Entwicklung von Borderlands 4 gegeben. Diese subtile Bestätigung der laufenden Arbeit des Studios an der Franchise kommt, nachdem Pitchford öffentlich die Fanbegeisterung für die Spiele anerkannt hat scharf mit der schlechten Rezeption des Films. Er betonte das Engagement des Teams für die nächste Folge und ließ die Fans gespannt auf weitere Details warten.

Dieser aktuelle Teaser baut auf Pitchfords früheren Kommentaren in einem GamesRadar-Interview auf, in dem er auf mehrere bedeutende Projekte anspielte, die bei Gearbox im Gange sind. Er vermied zwar eine formelle Ankündigung, deutete jedoch an, dass Neuigkeiten zum nächsten Borderlands-Spiel nicht mehr lange auf sich warten lassen würden.

![Borderlands 4 im Nachhinein der katastrophalen Filmveröffentlichung angeteasert](/uploads/56/172355526866bb5dc493419.jpg)

Die Entwicklung von Borderlands 4 wurde Anfang des Jahres vom Herausgeber 2K offiziell bestätigt, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Das 2009 gestartete Borderlands-Franchise kann auf über 83 Millionen verkaufte Einheiten verweisen, wobei Borderlands 3 mit 19 Millionen Exemplaren den Status des am schnellsten verkauften Titels von 2K erreichte. Borderlands 2 bleibt mit mehr als 28 Millionen Exemplaren seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2012 der Verkaufsschlager des Unternehmens.

![Borderlands 4 im Nachhinein der katastrophalen Filmveröffentlichung angeteasert](/uploads/03/172355527066bb5dc6a6c47.jpg)

Die enttäuschende Leistung des Borderlands-Films hat Pitchfords Kommentare erheblich angeheizt. Obwohl der Film in über 3.000 Kinos, darunter IMAX, flächendeckend in die Kinos kam, spielte er am Eröffnungswochenende lediglich 4 Millionen US-Dollar ein. Es wird davon ausgegangen, dass bei einem Budget von 115 Millionen US-Dollar deutlich weniger als 10 Millionen US-Dollar erreicht werden, was als großer kritischer und kommerzieller Misserfolg gilt. Der Film musste harte Kritiken hinnehmen, was selbst eingefleischte Fans der Spielereihe enttäuschte und zu einem niedrigen CinemaScore führte. Kritiker kritisierten den Film weitgehend und verwiesen auf eine Diskrepanz zum etablierten Charme und Humor des Franchise, was auf einen fehlgeleiteten Versuch hindeutet, eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen.

![Borderlands 4 im Nachhinein der katastrophalen Filmveröffentlichung angeteasert](/uploads/28/172355527266bb5dc857732.jpg)

Die schlechte Resonanz des Films ist eine deutliche Erinnerung an die Schwierigkeiten, die mit der Adaption beliebter Videospiele auf die große Leinwand verbunden sind. Gearbox ist jedoch weiterhin bestrebt, seiner treuen Fangemeinde einen erfolgreichen Neuzugang in der Borderlands-Spielereihe zu liefern.