Paradox Interactive'in yaşam simülatörü, Yaşam You By You, hayranlarla yankılanmaya devam ediyor. Eski geliştiricilerin çevrimiçi portföylerinden elde edilen yeni yüzeyli ekran görüntüleri, oyunun gerçekleşmemiş potansiyelini dokunaklı bir hatırlatma sunuyor.
Hayranlar görsel ve karakter modeli geliştirmelerini övüyor
Oyunun iptalini takiben, @Simmattik olarak küratörlüğünde bir Twitter (x) iş parçacığı, projeden daha önce görülmemiş ekran görüntülerini sergiliyor. Github gibi kişisel web siteleri ve platformlarda çalışmalarını da paylaşan eski sanatçılar Richard Kho, Eric Maki ve Chris Lewis'in katkıları oyunun gelişimine ayrıntılı bir bakış sunuyor. Lewis'in GitHub sayfası, örneğin, animasyon ilerlemesi, komut dosyası ve aydınlatma, modlama araçları, gölgelendiriciler ve vfx üzerinde çalışmayı detaylandırır.
Görüntüler rafine bir görsel stil ortaya çıkarır. Son oyun fragmanından büyük ölçüde farklı olmasa da, hayranlar belirgin iyileştirmeler vurguladılar. Bir hayran, yaygın bir duygu ifade ederek yorum yaptı: "Hepimiz çok heyecanlıydık, sonra inanılmaz derecede hayal kırıklığına uğradık… :( İnanılmaz olabilirdi!"
Ekran görüntüleri, çeşitli hava koşulları ve mevsimler için uygun ayrıntılı giyim seçeneklerini sergiliyor ve sağlam bir gardırop sistemi öneriyor. Karakter özelleştirmesi, geliştirilmiş kaydırıcılar ve ön ayarlarla geniş görünür. Genel oyun dünyası daha önce gösterilenden daha zengin ve atmosferik görünüyor.
Paradox Interactive'in CEO'su Mattias Lilja, iptali açıkladı ve daha fazla gelişme gerektiren "kilit alanlardan" kaynaklanan gecikmelere atıfta bulundu. Lilja, tatmin edici bir serbest bırakma yolunun "çok uzun ve belirsiz" kabul edildiğini belirtti. CEO Fredrik Wester, ekibin sıkı çalışmasını kabul ederek bu düşünceyi tekrarladı, ancak sürekli gelişimin yeterince cilalı bir ürün vermeyeceği sonucuna vardı.
İptal, EA'nın Sims franchise'ıyla rekabet etmeyi amaçlayan bir PC başlığı olan sizin tarafınızdan hayatı çevreleyen beklenti göz önüne alındığında, birçok kişiyi şaşırttı. Geliştirmede ani durma, projenin arkasındaki stüdyo olan Paradox Tectonic'in kapatılmasıyla sonuçlandı.