Die kürzliche Absage des Lebenssimulators Life by You von Paradox Interactive findet weiterhin großen Anklang bei den Fans. Neu aufgetauchte Screenshots, die aus den Online-Portfolios ehemaliger Entwickler stammen, erinnern eindringlich an das ungenutzte Potenzial des Spiels.
Life by You's Absage: Eine neue Welle der Enttäuschung
Fans loben visuelle Verbesserungen und Verbesserungen des Charaktermodells
Nach der Absage des Spiels zeigt ein von @SimMattically kuratierter Twitter (X)-Thread bisher unveröffentlichte Screenshots des Projekts. Beiträge der ehemaligen Künstler Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis – die ihre Arbeiten auch auf persönlichen Websites und Plattformen wie GitHub geteilt haben – bieten einen detaillierten Einblick in die Entwicklung des Spiels. Auf der GitHub-Seite von Lewis werden beispielsweise der Animationsfortschritt, die Skripterstellung sowie die Arbeit an Beleuchtung, Modding-Tools, Shader und VFX detailliert beschrieben.
Die Bilder zeigen einen raffinierten visuellen Stil. Obwohl es sich nicht wesentlich vom finalen Gameplay-Trailer unterscheidet, haben die Fans spürbare Verbesserungen hervorgehoben. Ein Fan kommentierte und drückte damit seine allgemeine Meinung aus: „Wir waren alle so aufgeregt, dann so unglaublich enttäuscht … :( Es hätte großartig sein können!“
Die Screenshots zeigen detaillierte Kleidungsoptionen, die für verschiedene Wetterbedingungen und Jahreszeiten geeignet sind, und lassen auf ein robustes Garderobensystem schließen. Die Charakteranpassung scheint umfangreich zu sein, mit verbesserten Schiebereglern und Voreinstellungen. Die gesamte Spielwelt wirkt reichhaltiger und atmosphärischer als bisher gezeigt.
Der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, erklärte die Absage und verwies auf Verzögerungen, die auf „Schlüsselbereiche“ zurückzuführen seien, die einer weiteren Entwicklung bedürften. Lilja erklärte, der Weg zu einer zufriedenstellenden Veröffentlichung sei „viel zu lang und unsicher“. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und würdigte die harte Arbeit des Teams, kam jedoch zu dem Schluss, dass eine weitere Entwicklung kein ausreichend ausgefeiltes Produkt hervorbringen würde.
Die Absage überraschte viele angesichts der Vorfreude auf Life by You, einen PC-Titel, der mit EAs Sims-Franchise konkurrieren soll. Der abrupte Stopp der Entwicklung führte zur Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Projekt.