Hogar Noticias Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

by Claire Jan 25,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Offer a Glimpse of What Might Have Been La reciente cancelación del simulador de vida de Paradox Interactive, Life By, continúa resuenando con los fanáticos. Las capturas de pantalla recién salidas a la superficie, obtenidas de las carteras en línea de antiguos desarrolladores, ofrecen un recordatorio conmovedor del potencial no realizado del juego.

Life by You Cancelación: una nueva ola de decepción

Los fanáticos elogian mejoras visuales y del modelo de personajes

Después de la cancelación del juego, un hilo de Twitter (X) curado por @simmatticalmente muestra capturas de pantalla previamente invisibles del proyecto. Las contribuciones de los ex artistas Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, que también compartieron su trabajo en sitios web y plataformas personales como Github, proporcionan una mirada detallada al desarrollo del juego. La página de GitHub de Lewis, por ejemplo, detalla el progreso de la animación, las secuencias de comandos y el trabajo en iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y VFX.

Las imágenes revelan un estilo visual refinado. Si bien no es drásticamente diferente del tráiler de juego final, los fanáticos han destacado mejoras notables. Un fanático comentó, expresando un sentimiento generalizado: "Todos estábamos muy emocionados, luego tan increíblemente decepcionados ... :( ¡podría haber sido increíble!"

Las capturas de pantalla muestran opciones de ropa detalladas adecuadas para varias condiciones y estaciones climáticas, lo que sugiere un sistema robusto de vestuario. La personalización del personaje parece extensa, con controles deslizantes y preajustes mejorados. El mundo general del juego parece más rico y más atmosférico que el mostrado anteriormente.

Paradox CEO adjunto de Interactive, Mattias Lilja, explicó la cancelación, citando retrasos derivados de "áreas clave" que requieren un mayor desarrollo. Lilja declaró que el camino hacia una liberación satisfactoria se consideraba "demasiado larga e incierta". El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, reconociendo el arduo trabajo del equipo, pero concluyendo que el desarrollo continuo no produciría un producto suficientemente pulido. Life By You Screenshots Shared by Former Devs Offer a Glimpse of What Might Have Been La cancelación sorprendió a muchos, dada la anticipación que rodea la vida por usted, un título de PC destinado a competir con la franquicia Sims de EA. La parada abrupta en el desarrollo dio como resultado el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto.