Fromsoftware: Epic Boss Battles Pantheon - En Büyük 25'i sıralıyor
FromSoftware, karanlık ve harika alemler aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırlayarak eylem RPG'lerini yeniden tanımladı. Seviyeleri ve irfan tasarımları benzersiz olsa da, kalıcı mirasları patronlarına dayanır: becerilerinizi sınıra kadar test eden acımasızca zorlu, genellikle dehşet verici rakipler.
Yaklaşan başlıkları, Roguelike bir kooperatif deneyimi olan Elden Ring Nightreign , patron karşılaşmalarını iki katına çıkarıyor ve oyunculara her oyunda giderek daha zor zorluklar sunuyor. Müthiş isimsiz kral gibi Dark Souls * serisinden geri dönen favoriler doğrulanır.
Bu,en zorpatronların bir listesi değil, "Soulsborne" serisindeki savaşlar göz önüne alındığında,en büyükkutlaması (elden ring,bloodborne,sekiro,Demon'un ruhları, ve Dark Souls üçlemesi). Zorluk, müzik, ortam, mekanik karmaşıklık, irfan önemi ve daha fazlasını değerlendirdik. İşte en iyi 25'imiz:
-
Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)
eski keşiş PVP'yi PVP'yi PVE deneyimine karıştırmaktadır. Başka bir oyuncu tarafından kontrol edilen zorluk değişir, ancak benzersiz tasarımı, patron dövüşleri sırasında bile sürekli çevrimiçi istilalar tehdidini vurgular.
-
Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)
Demon'un Ruhları'Bulmaca benzeri karşılaşmalar büyüleyici. Kör bir antik savaşçı olan eski kahraman, savaşı gizli bir meydan okumaya dönüştüren sese güveniyor. Sadeliği yenilikçi yaklaşımına, Rennala (Elden Ring) ve katlanır ekran maymunları (Sekiro) gibi daha sonraki patronları öngörüyor.
- Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)
ejderhalar genellikle önemli zorluklar yaratır, ancak Sinh ejderha karşılaşmasını yükseltir. Zehirli bir mağara içinde yer alan ve güçlü müzik eşliğinde Sinh, sonraki yazılım oyunlarında destansı ve korkunç ejderha dövüşleri için standardı belirler.
-
Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)
Ebrietas, Bloodborne 'nın Lovecraftian Korkusu'nu somutlaştırır. Şifa Kilisesi'nin irfanında merkezi bir figür, kozmik enerji patlamaları ve çılgınlığa neden olan kan dahil saldırıları oyunun temalarını mükemmel bir şekilde yakalıyor.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
tartışmalı olarak Dark Souls 2 'nin en zor patronu, fume şövalye ustaca hız ve gücü harmanlıyor. Çift kullanıcı stili ve yıkıcı alev saldırıları heyecan verici ve zorlu bir karşılaşma yaratıyor.
- Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)
Bayle Dread, Elden Ring'in DLC'nin zorlu patronları arasında bile zorlu bir rakip. Duygusal yoğunluk, Bayle için nefreti zaten destansı savaşa başka bir katman ekleyen NPC müttefiki Igon'un varlığı ile güçlendirilir.
-
Peder Gascoigne (Bloodborne)
Peder Gascoigne, önemli bir erken oyun testi görevi görür. Mücadelesine hakim olmak, çevre bilinci, stratejik suç ve yetenekli ayrıştırma gerektirir, oyunculara daha sonraki karşılaşmalar için temel becerileri öğretir.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn'ın muazzam ölçeği ve yaratıcı savaş tasarımı unutulmaz. NPC müttefiklerini çağırabilme yeteneği, gerçekten dünyayı sarsan bir anda doruğa ulaşarak destansı hissi katıyor.
-
Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
SIF'in mücadelesi duygusal olarak rezonans, Artorias'ın mezarını koruyor. Atmosfer ve anlatı ağırlığı bunu unutulmaz ve dokunaklı bir karşılaşma haline getiriyor.
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh, ilk aşamasında bile acımasızca agresiftir. Acımasız kombinasyonları ve şaşırtıcı saldırıları yüksek yoğunluklu ve unutulmaz bir kavga yaratıyor.
-
Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)
Dansçının benzersiz dövüş tarzı ve öngörülemeyen animasyonlar görsel olarak çarpıcı ve teknik olarak zorlu bir karşılaşma yaratır.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro'nun dövüşü, özellikle Ashina Kalesi'nin üzerindeki rövanş, oyuncunun Sekiro'nun sapma mekaniğine hakimiyetini test eden destansı bir düello.
-
Baykuş (baba) (Sekiro)
Baba figürü olan Baykuş, duygusal olarak yüklendi. Agresif saldırıları ve aletlerin kullanımı, oyunun en zorlu ve unutulmaz savaşlarından birini yaratıyor.
Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6
- AA P07 Balteus: Hızlı ve zorlu bir bekçi.
- IA-02: Buz Solucanı: Müttefik NPC'leri kullanan sinematik bir savaş. -IB-01: CEL 240: Hızlı ateş ikinci aşaması ile dramatik bir karşılaşma.
-
Cinder Ruhu (Dark Souls 3)
%İmgp%Cinder'ın ruhunun, tüm Cinder Lordlarının doruk noktası, karanlık ruhların özünü somutlaştırır. Öngörülemeyen dövüş stili ve son aşaması Gwyn'in uygun ve unutulmaz bir sonuç yaratması.
-
Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
kız kardeşi Friede'nin üç fazlı dövüşü acımasızca cezalandırıyor. Friede'nin saldırganlığının ve Peder Ariandel'in ateşli saldırılarının birleşimi bunu serinin en zorlu savaşlarından biri haline getiriyor.
-
Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)
%IMGP Kos yetim korkunç derecede hızlı ve agresiftir. Öngörülemeyen kombinasyonları ve grotesque görünümü bunu gerçekten kabus gibi bir karşılaşma haline getiriyor.
-
Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)
Malenia'nın kötü şöhreti yadsınamaz. Ölümcül su kuşları dansı ve yıkıcı Scarlet çürümesi içeren zorlu iki aşamalı dövüşü, oyun kültüründeki yerini sağlamlaştırdı.
-
Guardian Maymun (Sekiro)
Guardian Maymun'un gaz ve dışkı kullanımı da dahil olmak üzere komedi unsurları, acımasız ikinci aşamasıyla keskin bir şekilde tezat oluşturarak benzersiz bir şekilde unutulmaz ve rahatsız edici bir karşılaşma haline getiriyor.
- Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)
Artorias'ın trajik arka plan ve zorlu dövüş onu unutulmaz ve önemli bir patron haline getiriyor. Hızı ve zor kombinasyonları onu yenmeyi önemli bir başarı haline getiriyor.
-
Nameless King (Dark Souls 3)
Nameless King, Dark Souls patronunun mükemmel bir örneğidir. Bir ejderha montajı ve heyecan verici bir düello içeren iki fazlı dövüşü hem zorlu hem de görsel olarak muhteşem.
- Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)
Ornstein ve Smough'un bire bir dövüşü bu tür karşılaşma için şablonu kurdu. Onların benzersiz mekaniği ve tür üzerindeki etkileri onları unutulmaz kılar.
- Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)
Ludwig'in karmaşık mücadelesi, Bloodborne 'nın agresif savaşının ustalığını gerektiren iki aşamada gelişir. Trajik arka planı karşılaşmaya derinlik katıyor.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Ringed City)
Gael'in dövüşü ölçek ve anlatı önemi destansıdır. Onun iki aşaması, güçlü film müziği ve ortam ile birlikte, gerçekten unutulmaz ve iklimsel bir karşılaşma yaratıyor.
- Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)
Lady Maria teknik olarak parlak bir düello. İkiz kılıç, tabanca ve kan güçlerini kullanması heyecan verici ve yoğun bir kavga yaratır.
-
Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)
Isshin, Kılıç Aziz, Sekiro 'nın rafine savaşını somutlaştırır. Dört fazlı dövüşü, benzersiz bir başarı duygusu ile sonuçlanan zorlu ama zarif patron tasarımında bir masterclass.
Bu sıralama görüşlerimizi yansıtır. En sevdiğiniz fromsoftware patron savaşları nelerdir? Bize bildirin!