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FromSoftware Boss占據主導地位的遊戲景觀

by Sebastian Feb 25,2025

Fromsoftware:史詩般的老板戰的萬神殿 - 排名25

FromSoftware已重新定義了RPG,通過黑暗和奇妙的領域來製作難忘的旅程。盡管他們的水平和知識設計是無與倫比的,但他們持久的遺產卻取決於他們的老板:殘酷挑戰,通常令人恐懼的對手,將您的技能測試到極限。

他們即將到來的冠軍 Elden Ring Nightreign 是Roguelike的合作經驗,使老板遭遇翻了一番,向球員展示了每個遊戲中都麵臨越來越困難的挑戰。證實了 黑暗靈魂 係列中的最愛,例如強大的無名國王。

這不是最難的老板的列表,而是對最大的慶祝和 黑暗的靈魂 三部曲)。我們評估了挑戰,音樂,設置,機械複雜性,知名度等。這是我們的前25名:

25。老僧侶(惡魔的靈魂)


舊的和尚巧妙地將PVP融合到PVE體驗中。在另一個球員的控製下,挑戰也有所不同,但其獨特的設計突出了即使在老板戰鬥中,在線入侵的威脅也存在。

24。老英雄(惡魔的靈魂)


惡魔的靈魂'拚圖般的相遇令人著迷。老英雄是一個盲目的古代戰士,依靠聲音,將戰鬥變成了隱形般的挑戰。它的簡單性掩蓋了它的創新方法,預示著後來的老板(Elden Ring)和折疊屏幕猴子(Sekiro)。

23。


龍經常提出重大挑戰,但Sinh提高了龍的相遇。 Sinh坐落在有毒的洞穴中,並伴隨著強大的音樂,為隨後的Software遊戲設定了史詩般和恐怖的龍之戰的標準。

22。埃布裏塔斯(Ebrietas


ebrietas體現了 Bloodborne 的Lovecraftian恐怖。康複教會傳說中的一個核心人物,她的攻擊包括宇宙能量爆炸和狂熱的血液,完美地捕捉了遊戲的主題。

21。煙騎士(黑暗的靈魂2)


可以說 黑暗的靈魂2 '最艱難的老板,煙騎士精心融合了速度和力量。他的雙重風格和毀滅性的火焰攻擊創造了激動人心和挑戰的遭遇。

20。貝爾恐懼(*埃爾登環:埃德特裏的陰影


bayle恐懼是一個強大的對手,即使在 Elden Ring的 DLC的挑戰性老板中也是如此。 NPC盟友伊貢(Igon)的存在來擴大情感強度,他對貝爾(Bayle)的仇恨為已經史詩般的戰鬥增添了另一層。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


Gascoigne是至關重要的早期遊戲測試。掌握他的戰鬥需要環境意識,戰略性進攻和熟練的招架,教球員以後的遭遇的重要技能。

18。StarscourgeRadahn(Elden Ring)


radahn的巨大規模和創造性的戰鬥設計令人難忘。召喚NPC盟友的能力增加了史詩般的感覺,最終在一個真正令人震驚的時刻。

17。大灰狼sif(黑暗的靈魂)


SIF的戰鬥在情感上是共鳴,守護Artorias的墳墓。氣氛和敘事體重使這是令人難忘而淒美的遭遇。

  1. Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)

即使在他的第一階段,Maliketh也是無情的積極進取。他的殘酷組合和令人驚訝的攻擊使高強度和令人難忘的戰鬥。

15。北方山穀的舞者(黑暗的靈魂3)


舞者獨特的戰鬥風格和不可預測的動畫創造了視覺上令人驚歎且在技術上具有挑戰性的遭遇。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


Genichiro的戰鬥,尤其是Ashina Castle上的重賽,是一場史詩般的決鬥,測試了球員對Sekiro偏轉機製的精通。

13。貓頭鷹(父親)(sekiro)


您的父親身材的IMGP%打架貓頭鷹在情感上充斥著。他的積極進攻和使用小工具創造了遊戲中最具挑戰性和令人難忘的戰鬥之一。

榮譽提名:裝甲核心6

-AA P07 Balteus:迅速而富有挑戰性的看門人。 -IA-02:Ice Worm:利用盟軍NPC的電影戰鬥。 -IB-01:CEL 240:與快速射擊第二階段的戲劇性相遇。

12。煤渣的靈魂(黑暗的靈魂3)


的煤渣的靈魂,即煤渣之王的最高峰,體現了 黑暗靈魂 的本質。他不可預測的戰鬥風格和最後的階段反映了格溫(Gwyn's)的合適結論。

11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰燼)


弗裏德(Friede)的三相鬥爭無情地懲罰。弗裏德(Friede)的侵略性和阿裏安德爾(Ariandel)父親的火熱襲擊的結合使這是該係列最苛刻的戰鬥之一。

10。科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)


KOS的IMGP%孤兒的速度非常快,積極進取。他不可預測的連擊和怪異的外表使這是一個真正的噩夢般的遭遇。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


瑪麗尼亞的臭名昭著是不可否認的。她具有挑戰性的兩階段戰鬥,以致命的水禽舞蹈和毀滅性的猩紅色腐爛為特色,鞏固了她在遊戲文化中的地位。

8。監護人猿(sekiro)


守護者猿的喜劇元素(包括使用氣體和糞便)與其殘酷的第二階段形成鮮明對比,這使它成為了獨特的令人難忘和令人不安的遭遇。

7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)


Artorias的悲劇背景和挑戰性的戰鬥使他成為令人難忘而重要的老板。他的速度和棘手的連擊使他擊敗他成為一項重大成就。

6。無名國王(黑暗靈魂3)


無名國王是 黑暗靈魂 老板的近乎完美的例子。他的兩階段戰鬥以龍山和激動人心的決鬥為特色,在視覺上既具有挑戰性又具有壯觀的壯觀。

5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls)


Ornstein和Smough的兩對麵戰鬥建立了這種類型的相遇模板。他們的獨特機製和對流派的影響使他們難忘。

4。路德維希,被錄音/聖刀片(血源:舊獵人)


路德維希的複雜戰鬥在兩個階段都發展起來,需要掌握 Bloodborne 的積極戰鬥。他悲慘的背景故事為相遇增添了深度。

3。奴隸騎士蓋爾(黑暗的靈魂3:戒指的城市)


蓋爾的戰鬥在規模和敘事意義上是史詩般的。他的兩個階段以及強大的配樂和設置,創造了真正令人難忘而高潮的相遇。

2。星體鍾塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)


瑪麗亞女士是一場技術上出色的決鬥。她使用雙劍,手槍和血能力會產生激動人心而激烈的戰鬥。

1。伊斯辛,劍聖人(sekiro)


isshin,劍聖人,體現 sekiro 的精製戰鬥。他的四階段戰鬥是一個具有挑戰性但優雅的老板設計的大師班,最終以無與倫比的成就感達到了最終。

這個排名反映了我們的意見。您最喜歡的來自Software Boss戰鬥是什麼?讓我們知道!