FromSoftware: пантеон сражений Epic Boss - рейтинг 25 величайших
FromSoftware переопределил RPGS -RPG, создавая незабываемые путешествия через темные и удивительные сферы. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые проверяют ваши навыки до предела.
Их предстоящий титул, Elden Ring Nightreign , опыт совместной работы Roguelike, удваивает встречи с боссами, представляя игрокам все более сложные проблемы в каждом прохождении. Возвращение фаворитов из серии «Dark Souls *», таких как грозный безымянный король, подтверждаются.
Это не список самых сложныхбоссов, а скорее праздниквеличайших, учитывая битвы через серию «Soulsborne» (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon's Souls, и Трилогия Темные души *). Мы оценили вызов, музыку, обстановку, механическую сложность, значение знаний и многое другое. Вот наши лучшие 25:
-
Старый монах (Души Демона)
Старый монах гениально смешивает PVP с опытом PVE. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но его уникальный дизайн подчеркивает постоянную угрозу онлайн-вторжений, даже во время боев.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Demon's Souls'Подобные головоломки встречаются. Старый герой, слепой древний воин, полагается на звук, превращая борьбу в невидимый вызов. Его простота противоречит его инновационному подходу, предвещая более поздние боссы, такие как Реннала (Элден Кольцо) и обезьяны складного экрана (Sekiro).
- Sinh, дремлющий дракон (Темные души 2: Корона Затонувшего Короля)
Dragons часто создают серьезные проблемы, но Sinh повышает встречу дракона. Синь, расположенный в ядовитой пещере и сопровождаемый мощной музыкой, устанавливает стандарт для эпических и ужасающих драконов в последующих играх FromSoftware.
-
Эбритас, дочь космоса (*кровавый
ebrietas воплощает в себе *Lovecraftian Horror. Центральная фигура в знаниях целительной церкви, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают темы игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 СРЕДСТВО СРЕДСТВО СРЕДСТВО, FUME Knight мастерски сочетает скорость и силу. Его стиль двойного значения и разрушительные атаки пламени создают захватывающую и сложную встречу.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
bayle страх является грозным противником, даже среди сложных боссов DLC Elden Ring. Эмоциональная интенсивность усиливается присутствием союзника NPC Igon, чья ненависть к Бэйлу добавляет еще один слой в и без того эпическую битву.
-
Отец Гаскин (Bloodborne)
Отец Gascoigne служит важным испытанием в начале игры. Освоение его боя требует экологической осведомленности, стратегического нападения и умелого парирования, обучение игроков основным навыкам для последующих встреч.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
колоссального масштаба Radahn и изобретательный дизайн битвы являются незабываемыми. Способность вызвать союзников NPC добавляет эпическое чувство, кульминацией которого является действительно потрясающий момент.
-
Великолепный серый волк sif (Dark Souls)
бои SIF эмоционально резонанс, охраняя могилу Арторий. Атмосфера и вес повествования делают это незабываемой и пронзительной встречей.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен, даже на его первом этапе. Его жестокие комбинации и удивительные атаки создают высокую интенсивную и запоминающуюся бой.
-
Танцор бореальной долины (Темные души 3)
Уникальный стиль боя и непредсказуемые анимации Dancer создают визуально потрясающую и технически сложную встречу.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
боя Джичиро, особенно матч -реванш на Ashina Castle, является эпической дуэлью, которая проверяет мастерство игрока в отношении механики отклонения Секиро.
-
Ова (отец) (sekiro)
борьба совы, фигура вашего отца, эмоционально заряжена. Его агрессивные атаки и использование гаджетов создают одну из самых сложных и запоминающихся сражений игры.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
- AA P07 Balteus: быстрый и сложный привратник.
- IA-02: Ледяной червь: кинематографическая битва с использованием союзных NPC. -IB-01: CEL 240: драматическая встреча с быстрого огня второй фазы.
-
Душа шлака (Темные души 3)
душа шлака, кульминация всех лордов шлака, воплощает сущность Темных душ . Его непредсказуемый стиль боя и последняя фаза зеркалируют Гвин, создают подходящее и незабываемое вывод.
-
сестра Фриде (Темные души 3: Пепел Арианделя)
Трехфазной борьбы сестры Фриде неуклонно наказывается. Сочетание агрессии Фрида и огненных атак отца Арианделя делает эту из самых требовательных сражений серии.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и агрессивно. Его непредсказуемые комбо и гротескный вид делают это по -настоящему кошмарную встречу.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Площадь Малении неоспорима. Ее сложный двухэтапный бой с смертельным танцем водоплавающих птиц и разрушительной алой гнилью, закрепила ее место в игровой культуре.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Комедийные элементы Guardian Ape, включая использование газа и кала, резко контрастируют с его жестоким вторым этапом, что делает его уникальной и тревожной встречей.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Bess)
Трагической предыстории Арторий и сложная борьба делает его незабываемым и значительным боссом. Его скорость и сложные комбинации делают победу над ним значительным достижением.
-
Безымянный король (Темные души 3)
Безымянный король-почти идеальное пример босса Dark Souls . Его двухфазный бой с горой дракона и захватывающей наземной дуэли, одновременно сложной и визуально впечатляющий.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Smough (Dark Souls)
Ornstein и Smough Two-On-One Bight установил шаблон для этого типа встречи. Их уникальная механика и влияние на жанр делают их незабываемыми.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
сложной борьбы Людвига развивается на двух этапах, что требует мастерства *кровавого агрессивного боя. Его трагическая предыстория добавляет глубину к встрече.
- Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Гэля эпичен по масштабе и повествовательному значению. Его две фазы, наряду с мощным саундтреком и обстановкой, создают по -настоящему запоминающуюся и климатическую встречу.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - технически блестящий дуэль. Ее использование двойных мечей, пистолета и кровных способностей создает захватывающую и интенсивную борьбу.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, воплощает рафинированный боевой бой Sekiro *. Его четырехфазный бой-мастер-класс в сложной, но элегантной дизайне босса, кульминацией которого является беспрецедентное чувство выполненного долга.
Этот рейтинг отражает наше мнение. Какие ваши любимые от Bossware Boss Battles? Дайте нам знать!