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FromSoftware Boss占据主导地位的游戏景观

by Sebastian Feb 25,2025

Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25

FromSoftware已重新定义了RPG,通过黑暗和奇妙的领域来制作难忘的旅程。尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但他们持久的遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,通常令人恐惧的对手,将您的技能测试到极限。

他们即将到来的冠军 Elden Ring Nightreign 是Roguelike的合作经验,使老板遭遇翻了一番,向球员展示了每个游戏中都面临越来越困难的挑战。证实了 黑暗灵魂 系列中的最爱,例如强大的无名国王。

这不是最难的老板的列表,而是对最大的庆祝和 黑暗的灵魂 三部曲)。我们评估了挑战,音乐,设置,机械复杂性,知名度等。这是我们的前25名:

25。老僧侣(恶魔的灵魂)


旧的和尚巧妙地将PVP融合到PVE体验中。在另一个球员的控制下,挑战也有所不同,但其独特的设计突出了即使在老板战斗中,在线入侵的威胁也存在。

24。老英雄(恶魔的灵魂)


恶魔的灵魂'拼图般的相遇令人着迷。老英雄是一个盲目的古代战士,依靠声音,将战斗变成了隐形般的挑战。它的简单性掩盖了它的创新方法,预示着后来的老板(Elden Ring)和折叠屏幕猴子(Sekiro)。

23。


龙经常提出重大挑战,但Sinh提高了龙的相遇。 Sinh坐落在有毒的洞穴中,并伴随着强大的音乐,为随后的Software游戏设定了史诗般和恐怖的龙之战的标准。

22。埃布里塔斯(Ebrietas


ebrietas体现了 Bloodborne 的Lovecraftian恐怖。康复教会传说中的一个核心人物,她的攻击包括宇宙能量爆炸和狂热的血液,完美地捕捉了游戏的主题。

21。烟骑士(黑暗的灵魂2)


可以说 黑暗的灵魂2 '最艰难的老板,烟骑士精心融合了速度和力量。他的双重风格和毁灭性的火焰攻击创造了激动人心和挑战的遭遇。

20。贝尔恐惧(*埃尔登环:埃德特里的阴影


bayle恐惧是一个强大的对手,即使在 Elden Ring的 DLC的挑战性老板中也是如此。 NPC盟友伊贡(Igon)的存在来扩大情感强度,他对贝尔(Bayle)的仇恨为已经史诗般的战斗增添了另一层。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


Gascoigne是至关重要的早期游戏测试。掌握他的战斗需要环境意识,战略性进攻和熟练的招架,教球员以后的遭遇的重要技能。

18。StarscourgeRadahn(Elden Ring)


radahn的巨大规模和创造性的战斗设计令人难忘。召唤NPC盟友的能力增加了史诗般的感觉,最终在一个真正令人震惊的时刻。

17。大灰狼sif(黑暗的灵魂)


SIF的战斗在情感上是共鸣,守护Artorias的坟墓。气氛和叙事体重使这是令人难忘而凄美的遭遇。

  1. Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)

即使在他的第一阶段,Maliketh也是无情的积极进取。他的残酷组合和令人惊讶的攻击使高强度和令人难忘的战斗。

15。北方山谷的舞者(黑暗的灵魂3)


舞者独特的战斗风格和不可预测的动画创造了视觉上令人惊叹且在技术上具有挑战性的遭遇。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


Genichiro的战斗,尤其是Ashina Castle上的重赛,是一场史诗般的决斗,测试了球员对Sekiro偏转机制的精通。

13。猫头鹰(父亲)(sekiro)


您的父亲身材的IMGP%打架猫头鹰在情感上充斥着。他的积极进攻和使用小工具创造了游戏中最具挑战性和令人难忘的战斗之一。

荣誉提名:装甲核心6

-AA P07 Balteus:迅速而富有挑战性的看门人。 -IA-02:Ice Worm:利用盟军NPC的电影战斗。 -IB-01:CEL 240:与快速射击第二阶段的戏剧性相遇。

12。煤渣的灵魂(黑暗的灵魂3)


的煤渣的灵魂,即煤渣之王的最高峰,体现了 黑暗灵魂 的本质。他不可预测的战斗风格和最后的阶段反映了格温(Gwyn's)的合适结论。

11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰烬)


弗里德(Friede)的三相斗争无情地惩罚。弗里德(Friede)的侵略性和阿里安德尔(Ariandel)父亲的火热袭击的结合使这是该系列最苛刻的战斗之一。

10。科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)


KOS的IMGP%孤儿的速度非常快,积极进取。他不可预测的连击和怪异的外表使这是一个真正的噩梦般的遭遇。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


玛丽尼亚的臭名昭著是不可否认的。她具有挑战性的两阶段战斗,以致命的水禽舞蹈和毁灭性的猩红色腐烂为特色,巩固了她在游戏文化中的地位。

8。监护人猿(sekiro)


守护者猿的喜剧元素(包括使用气体和粪便)与其残酷的第二阶段形成鲜明对比,这使它成为了独特的令人难忘和令人不安的遭遇。

7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)


Artorias的悲剧背景和挑战性的战斗使他成为令人难忘而重要的老板。他的速度和棘手的连击使他击败他成为一项重大成就。

6。无名国王(黑暗灵魂3)


无名国王是 黑暗灵魂 老板的近乎完美的例子。他的两阶段战斗以龙山和激动人心的决斗为特色,在视觉上既具有挑战性又具有壮观的壮观。

5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls)


Ornstein和Smough的两对面战斗建立了这种类型的相遇模板。他们的独特机制和对流派的影响使他们难忘。

4。路德维希,被录音/圣刀片(血源:旧猎人)


路德维希的复杂战斗在两个阶段都发展起来,需要掌握 Bloodborne 的积极战斗。他悲惨的背景故事为相遇增添了深度。

3。奴隶骑士盖尔(黑暗的灵魂3:戒指的城市)


盖尔的战斗在规模和叙事意义上是史诗般的。他的两个阶段以及强大的配乐和设置,创造了真正令人难忘而高潮的相遇。

2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)


玛丽亚女士是一场技术上出色的决斗。她使用双剑,手枪和血能力会产生激动人心而激烈的战斗。

1。伊斯辛,剑圣人(sekiro)


isshin,剑圣人,体现 sekiro 的精制战斗。他的四阶段战斗是一个具有挑战性但优雅的老板设计的大师班,最终以无与伦比的成就感达到了最终。

这个排名反映了我们的意见。您最喜欢的来自Software Boss战斗是什么?让我们知道!