Fromsoftware : 서사시 보스 전투의 판테온 - 25 위를 차지했습니다.
FromSoftware는 액션 RPG를 재정의하여 어둡고 놀라운 영역을 통한 잊을 수없는 여정을 제작했습니다. 그들의 수준과 지식 디자인은 비교할 수 없지만, 그들의 지속적인 유산은 상사에게 달려 있습니다. 잔인하게 도전하고 종종 기술을 한계까지 테스트하는 끔찍한 대적.
Roguelike Co-op Experience 인 Elden Ring Nightreign 의 다가오는 타이틀은 보스와의 만남을 두 배로 줄이며, 플레이어들에게 각 플레이 스루에서 점점 어려운 도전 과제를 제시합니다. 강력한 이름없는 왕과 같은 Dark Souls * 시리즈에서 즐겨 찾기를 반환하는 것이 확인됩니다.
이것은가장 딱딱한보스의 목록이 아니라 "Soulsborne"시리즈 (elden ring,Bloodborne,Sekiro,Demon 's Souls, 그리고 Dark Souls 3 부작). 우리는 도전, 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식의 중요성 등을 평가했습니다. 다음은 상위 25 개입니다.
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Old Smank (악마의 영혼)
오래된 수도사는 PVP를 PVE 경험에 독창적으로 혼합합니다. 다른 플레이어에 의해 제어되는 도전은 다양하지만, 독특한 디자인은 보스 싸움에서도 온라인 침략의 끊임없는 위협을 강조합니다.
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Old Hero (악마의 영혼)
악마의 영혼'퍼즐 같은 만남은 매력적입니다. 맹인 고대 전사 인 오래된 영웅은 소리에 의존하여 싸움을 스텔스와 같은 도전으로 바꿉니다. 그것의 단순성은 혁신적인 접근법에 달려 있습니다. Rennala (Elden Ring)와 같은 나중에 보스와 접이식 스크린 원숭이 (Sekiro)와 같은 보스를 예고합니다.
- Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
드래곤은 종종 상당한 도전을 제기하지만 Sinh은 용의 만남을 높입니다. 유독 한 동굴 내에 설정되고 강력한 음악과 함께 Sinh은 소프트웨어 게임에서 서사시적이고 끔찍한 드래곤 전투의 표준을 설정합니다.
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우주의 딸 에브리에타 (Bloodborne)
ebrietas는 Bloodborne 의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 치유 교회의 지식의 중심 인물, 우주 에너지 폭발과 열광적 인 피의 피를 포함한 그녀의 공격은 게임의 주제를 완벽하게 포착합니다.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
논란의 여지가 Dark Souls 2 의 가장 어려운 보스, Fume Knight는 속도와 힘을 풍부하게 혼합합니다. 그의 이중 휘두르는 스타일과 파괴적인 불꽃 공격은 스릴 있고 도전적인 만남을 만듭니다.
- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle the Dread는 Elden Ring 's DLC의 도전적인 보스들 사이에서도 강력한 상대입니다. 정서적 강도는 NPC 동맹국 인 Igon의 존재에 의해 증폭되며, Bayle에 대한 증오는 이미 서사적 인 전투에 또 다른 층을 추가합니다.
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Gascoigne 신부 (Bloodborne)
아버지 Gascoigne은 중요한 초기 게임 테스트 역할을합니다. 그의 싸움을 마스터하려면 환경 인식, 전략적 범죄 및 숙련 된 패리를 필요로하며, 선수들은 나중에 만남을위한 필수 기술을 가르칩니다.
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Starscourge Radahn (elden ring)
Radahn의 거대한 규모와 독창적 인 전투 디자인은 잊을 수 없습니다. NPC Allies를 소환하는 능력은 서사적 인 느낌을 더 해줍니다.
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그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
SIF의 싸움은 감정적으로 공명하며 아르 토리아의 무덤을 지키고 있습니다. 분위기와 이야기 무게는 이것을 기억에 남고 유쾌한 만남으로 만듭니다.
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Maliketh, The Black Blade (elden ring)
Maliketh는 첫 단계에서도 끊임없이 공격적입니다. 그의 잔인한 콤보와 놀라운 공격은 고강도와 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
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Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
댄서의 독특한 전투 스타일과 예측할 수없는 애니메이션은 시각적으로 놀랍고 기술적으로 도전적인 만남을 만듭니다.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro의 싸움, 특히 Ashina Castle 꼭대기의 재 대결은 Sekiro의 편향 역학에 대한 플레이어의 숙달을 테스트하는 서사적 결투입니다.
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올빼미 (아버지) (Sekiro)
의 싸움 부엉이 인 아버지의 인물은 감정적으로 고발됩니다. 그의 공격적인 공격과 가제트 사용은 게임에서 가장 도전적이고 기억에 남는 전투 중 하나를 만듭니다.
존경하는 언급 : 기갑 코어 6
-AA P07 Balteus : 신속하고 도전적인 게이트 키퍼. -IA-02 : 얼음 벌레 : 연합군 NPC를 이용하는 영화 전투. -IB-01 : CEL 240 : 빠른 2 단계와의 극적인 만남.
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Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Cinder의 모든 영주의 정점 인 Cinder의 영혼은 Dark Souls 의 본질을 구현합니다. 그의 예측할 수없는 전투 스타일과 최종 단계 미러링 Gwyn의 것은 적합하고 기억에 남는 결론을 만듭니다.
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프리드 자매 (다크 소울 3 : 아리 안델의 재)
Friede 자매의 3 상 싸움은 끊임없이 처벌을 받고 있습니다. Friede의 침략과 아버지 Ariandel의 불 같은 공격의 조합은이 시리즈의 가장 까다로운 전투 중 하나입니다.
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코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 IMGP%고아는 끔찍하고 빠르고 공격적입니다. 그의 예측할 수없는 콤보와 그로테스크 한 외관은 이것을 진정으로 악몽 같은 만남으로 만듭니다.
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Malenia, Miquella의 칼날 (elden ring)
Malenia의 악명은 부인할 수 없습니다. 그녀의 도전적인 2 단계 싸움은 치명적인 물새 춤과 치명적인 스칼렛 썩음을 특징으로하며 게임 문화에서 그녀의 자리를 강화했습니다.
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Guardian Ape (Sekiro)
가스 및 대변 사용을 포함하여 Guardian Ape의 코미디 요소는 잔인한 두 번째 단계와 크게 대조하여 독특하고 기억에 남는 만남이되었습니다.
- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias의 비극적 인 배경 이야기와 도전적인 싸움은 그를 기억에 남고 중요한 보스로 만듭니다. 그의 속도와 까다로운 콤보는 그를 물리 치고 큰 성과를 거두었습니다.
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이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름없는 왕은 어두운 영혼 보스의 거의 완벽한 예입니다. 드래곤 마운트와 스릴있는 그라운드 결투를 특징으로하는 그의 2 단계 싸움은 도전적이고 시각적으로 장관입니다.
- Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein 및 Smough의 2 층 전투는 이러한 유형의 만남을위한 템플릿을 설정했습니다. 그들의 독특한 역학과 장르에 대한 영향은 잊을 수 없게 만듭니다.
- Ludwig, The Dupsed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig의 복잡한 싸움은 두 단계에 걸쳐 진화하여 Bloodborne 의 공격적인 전투의 숙달이 필요합니다. 그의 비극적 인 배경 이야기는 만남에 깊이를 더합니다.
- Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Gael의 싸움은 규모와 이야기의 중요성이 서사적입니다. 그의 두 단계는 강력한 사운드 트랙 및 설정과 함께 진정으로 기억에 남고 기후적인 만남을 만듭니다.
- Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
Lady Maria는 기술적으로 뛰어난 결투입니다. 그녀의 쌍둥이 검, 권총 및 혈액의 사용은 스릴 있고 강렬한 싸움을 만듭니다.
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Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Sword Saint 인 Imgp%Isshin은 Sekiro 의 세련된 전투를 구현합니다. 그의 4 단계 싸움은 도전적이고 우아한 보스 디자인의 마스터 클래스로, 비교할 수없는 성취감으로 끝납니다.
이 순위는 우리의 의견을 반영합니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 알려주세요!