FROMSOFTWARE: Pantheon pertempuran bos epik - kedudukan 25 terbesar
FromSoftware telah mentakrifkan semula tindakan RPG, membuat perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui alam gelap dan menakjubkan. Walaupun tahap dan reka bentuk mereka tidak dapat ditandingi, warisan mereka yang kekal terletak pada bos mereka: kejam yang mencabar, yang sering menakutkan yang menguji kemahiran anda dengan had.
Judul mereka yang akan datang, Elden Ring Nightreign , pengalaman ko-op roguelike, menggandakan pertemuan bos, menyampaikan pemain dengan cabaran yang semakin sukar dalam setiap playthrough. Kembali kegemaran dari siri Dark Souls , seperti The Nameless King yang hebat, disahkan.
Ini bukan senarai bospaling sukar, tetapi perayaanyang paling besar, memandangkan pertempuran melintasi siri "soulsborne" (elden cincin,darah,sekiro,jiwa demon, dan trilogi Dark Souls *). Kami menilai cabaran, muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, makna, dan banyak lagi. Inilah 25 teratas kami:
-
Monk Lama (Jiwa Demon)
Monk lama dengan bijak menggabungkan PvP ke dalam pengalaman PVE. Dikawal oleh pemain lain, cabarannya berbeza-beza, tetapi reka bentuknya yang unik menyoroti ancaman pencerobohan dalam talian yang pernah ada, walaupun semasa pergaduhan bos.
-
Hero Lama (Jiwa Demon)
Demon's Souls'pertemuan seperti teka-teki sangat menarik. Wira lama, seorang pahlawan kuno yang buta, bergantung pada bunyi, menjadikan perjuangan menjadi cabaran seperti stealth. Kesederhanaannya memungkiri pendekatan inovatifnya, meramalkan bos -bos yang kemudian seperti Rennala (Elden Ring) dan monyet skrin lipat (Sekiro).
- Sinh, Naga Slumbering (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons sering menimbulkan cabaran yang signifikan, tetapi SinH meningkatkan pertemuan naga. Terletak di dalam gua beracun dan disertai dengan muzik yang kuat, Sinh menetapkan standard untuk pergaduhan naga epik dan menakutkan dalam permainan darisoftware berikutnya.
-
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas Embodies Horror Lovecraftian Bloodborne *. Tokoh utama dalam tradisi Gereja Penyembuhan, serangannya, termasuk letupan tenaga kosmik dan darah yang menggembirakan, dengan sempurna menangkap tema permainan.
-
Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
boleh dikatakan bos yang paling sukar 2 s, The Fume Knight dengan menguasai kelajuan dan kuasa. Gaya dwi-nya dan serangan api yang dahsyat mencipta pertemuan mendebarkan dan mencabar.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle The Dread adalah lawan yang hebat, walaupun di kalangan bos yang mencabar DLC Elden Ring. Keamatan emosi dikuatkan oleh kehadiran sekutu NPC, Igon, yang kebenciannya terhadap Bayle menambah lapisan lain ke pertempuran yang sudah epik.
-
Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Bapa Gascoigne berfungsi sebagai ujian permainan awal yang penting. Menguasai perjuangannya memerlukan kesedaran alam sekitar, kesalahan strategik, dan menguntungkan, mengajar pemain kemahiran penting untuk pertemuan kemudian.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Skala Colossal Radahn dan reka bentuk pertempuran inventif tidak dapat dilupakan. Keupayaan untuk memanggil sekutu NPC menambah rasa epik, memuncak pada saat yang benar-benar menghancurkan bumi.
-
Great Grey Wolf Sif (Jiwa Gelap)
perjuangan SIF adalah emosi yang emosional, menjaga kubur Artoria. Atmosfera dan berat naratif menjadikan ini pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan pedih.
-
Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Maliketh tidak henti -henti agresif, walaupun dalam fasa pertamanya. Gabungan kejamnya dan serangan mengejutkan membuat pertarungan tinggi dan tidak dapat dilupakan.
-
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Gaya pertempuran unik penari dan animasi yang tidak dapat diramalkan mencipta pertemuan yang menakjubkan dan teknikal yang mencabar.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Perjuangan Genichiro, terutamanya pertandingan ulang di atas Ashina Castle, adalah pertarungan epik yang menguji penguasaan pemain mekanik yang memusnahkan Sekiro.
-
Burung Hantu (Bapa) (Sekiro)
Fighting Owl, tokoh ayah anda, dikenakan secara emosi. Serangan agresifnya dan penggunaan alat membuat salah satu pertempuran yang paling mencabar dan tidak dapat dilupakan permainan.
Sebutharga Yang Berhormat: Teras Armored 6
- AA P07 Balteus: Penjaga pintu yang cepat dan mencabar.
- IA-02: Worm Ice: Pertempuran Cinematic Menggunakan NPC Sekutu. -IB-01: CEL 240: Pertemuan dramatik dengan fasa kedua yang cepat.
-
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Jiwa Cinder, kemuncak semua tuan -tuan cinder, merangkumi intipati jiwa gelap . Gaya pertempurannya yang tidak dapat diramalkan dan fasa terakhir yang mencerminkan Gwyn membuat kesimpulan yang sesuai dan tidak dapat dilupakan.
-
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Sister Friede's tiga fasa perjuangan tidak henti-henti menghukum. Gabungan pencerobohan Friede dan serangan Bapa Ariandel yang berapi -api menjadikan ini salah satu pertempuran yang paling menuntut siri ini.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: The Lama Pemburu)
Orphan KOS sangat menakutkan dan agresif. Gabungannya yang tidak dapat diramalkan dan penampilan yang menakutkan menjadikan ini pertemuan yang benar -benar mimpi buruk.
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia terkenal tidak dapat dinafikan. Pertarungan dua peringkatnya yang mencabar, yang menampilkan tarian air air yang mematikan dan membusuk merah, menyusun tempatnya dalam budaya permainan.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Unsur -unsur komedi Guardian Ape, termasuk penggunaan gas dan najisnya, berbeza dengan fasa kedua kejamnya, menjadikannya pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan tidak dapat disangkal.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Arorias 'Tragic Backstory dan Perjuangan Mencabar menjadikannya bos yang tidak dapat dilupakan dan penting. Kelajuannya dan kombo yang rumit membuatnya mengalahkan pencapaiannya yang signifikan.
-
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
Raja yang tidak bernama adalah contoh yang hampir sempurna dari A Dark Souls Boss. Perjuangan dua fasa beliau, yang menampilkan naga dan duel tanah yang mendebarkan, kedua-duanya mencabar dan visual yang luar biasa.
- Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan perjuangan dua-satu-satu Smough menubuhkan templat untuk jenis pertemuan ini. Mekanik dan pengaruh unik mereka terhadap genre menjadikan mereka tidak dapat dilupakan.
- Ludwig, Blade yang Terkutuk/Kudus (Bloodborne: Pemburu Lama)
Perjuangan kompleks Ludwig berkembang dalam dua fasa, yang memerlukan penguasaan pertempuran agresif Bloodborne . Backstory tragisnya menambah kedalaman pertemuan.
- Hamba Knight Gael (Jiwa Gelap 3: Bandar Ringed)
perjuangan Gael adalah epik dalam skala dan kepentingan naratif. Dua fasa beliau, bersama -sama dengan soundtrack dan penetapan yang kuat, mewujudkan pertemuan yang benar -benar mengasyikkan dan klimaks.
- Lady Maria dari Astral Clocktower (Bloodborne: The Hunters lama)
Lady Maria adalah pertarungan yang cemerlang secara teknikal. Penggunaan pedang kembar, pistol, dan kuasa darah mencipta perjuangan yang mendebarkan dan sengit.
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Sword Saint, Embodies Sekiro 's Combat Refined. Perjuangan empat fasa beliau adalah masterclass dalam reka bentuk bos yang mencabar namun elegan, memuncak dalam rasa pencapaian yang tiada tandingannya.
Kedudukan ini mencerminkan pendapat kami. Apakah pertempuran bos darisoftware kegemaran anda? Beritahu kami!