Deltarune Güncellemesi: Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşıyor, ancak sürüm uzakta kalıyor
Undertale'in yaratıcısı Toby Fox, yakın zamanda haber bülteninde Deltarune için bir geliştirme güncellemesi paylaştı. Bölüm 4 tamamlanmaya yaklaşırken, PC, Switch ve PS4'te Bölüm 3 ve 4'ün eşzamanlı bir sürümü hala biraz zaman uzaklıktadır.
Fox, Bölüm 4'ün büyük ölçüde oynanabilir olduğunu ve sadece cilaya ihtiyaç duyduğunu doğruladı. Haritalar ve savaşlar bitti, ancak kesme ekranları, savaş dengeleme, görsel iyileştirmeler, arka plan eklemeleri ve bitiş sırası geliştirmeleri de dahil olmak üzere küçük ayarlamalar devam ediyor. Üç arkadaş bölüm boyunca zaten oynadı ve olumlu geri bildirim sağladı.
Çok platform ve çok dilli sürüm, özellikle Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürüm olduğu için önemli zorluklar sunmaktadır. Fox, oyunun kalitesini sağlama ihtiyacını vurguluyor.
Lansmandan önce, ekip birkaç temel görevi tamamlamalıdır:
- Yeni özellikleri test etmek
- PC ve Konsol Sürümlerini Sonlandırma
- Japon yerelleştirmesi
- Kapsamlı hata testi
Bölüm 3 geliştirme tamamlandı (Fox'un Şubat Bültenine göre). Bölüm 5'teki erken çalışma, harita taslakları ve mermi desen tasarımı devam ederken bile başladı.
Yayın tarihi verilmese de, bülten yaklaşan içeriğin bakışlarını sundu: Ralsei ve Rouxls diyalogu, Elnina karakter açıklaması ve yeni bir öğe GingerGuard. Bölüm 2'den bu yana uzatılmış bekleme, hem beklenti hem de bazı ilk hayal kırıklığı yarattı, ancak Fox, hayranlara Bölüm 1 ve 2'den daha uzun olacağını garanti ediyor. Ayrıca, Bölüm 3 ve 4 yayınlandıktan sonra gelecekteki bölümler için daha yumuşak bir sürüm programı öngörüyor.