Deltarune Update:第4章は完了に近づきますが、リリースは遠いままです
Undertaleの作成者であるToby Foxは最近、彼のニュースレターでDeltaruneの開発アップデートを共有しました。第4章は完成に近づいていますが、PC、Switch、およびPS4での第3章と第4章の同時リリースはまだしばらく離れています。
フォックスは、第4章が大部分がプレイ可能であり、ポリッシュのみが必要であることを確認しました。マップとバトルは終了しますが、カットシーンの改良、バトルバランス、視覚的改善、バックグラウンドの追加、終了シーケンスの強化など、マイナーな調整が残ります。 3人の友人がすでにこの章を通してプレイしており、肯定的なフィードバックを提供しています。
マルチプラットフォームと多言語のリリースは、特にこれがUndertale以来の最初の主要な有料リリースであるため、重要な課題を提示します。フォックスは、ゲームの品質を確保する必要性を強調しています。
起動前に、チームはいくつかの重要なタスクを完了する必要があります。
- 新機能のテスト -PCおよびコンソールバージョンのファイナ化
- 日本のローカリゼーション
- 広範なバグテスト
第3章開発は終了しました(Foxの2月のニュースレターによると)。第5章の初期の作業は、地図のドラフトと弾丸パターンのデザインが進行中で、さらに始まっています。
リリース日は与えられませんでしたが、ニュースレターは今後のコンテンツを垣間見ることができました:RalseiとRouxlsの対話、Elninaキャラクターの説明、新しいアイテムGingerguard。第2章が予想と最初の失望の両方を生み出して以来、延長された待機は、フォックスは第3章と第4章を組み合わせた第2章と第2章よりも長くなることをファンに保証します。