Netflix'in “BioShock” film uyarlama planında büyük ayarlamalar
Netflix'in merakla beklenen klasik oyun "BioShock"tan uyarlanan film uyarlamasında büyük değişiklikler yaşanıyor. Film bütçelerinin daralması ve Netflix'in yeni film stratejisi hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Bütçe azaltma
Netflix'in BioShock film uyarlamasında büyük değişiklikler yaşanıyor. San Diego Comic-Con'daki bir panel sırasında, en çok The Lego Movie ile tanınan yapımcı Roy Lee, projenin daha küçük bir bütçeyle daha "kişisel" bir film olacak şekilde "yeniden yapılandırıldığını" açıkladı. Buna göre azaltıldı.
Belirli bütçe değişiklikleri henüz kamuoyuna açıklanmamış olsa da, uyarlama için ayrılan fonun azaltılması kararı, BioShock'un muhteşem ve görsel olarak etkileyici bir yorumunu görmeyi ümit eden hayranları endişelendirebilir.
2007'de piyasaya sürülen BioShock, steampunk tarzı bir su altı dünyasında geçiyor - "Yüzen Şehir". Başlangıçta herhangi bir hükümetin veya dinin etkisinden tamamen arınmış bir ütopya olarak tasarlandı. Ancak kontrolsüz güç ve genetik manipülasyon nedeniyle şehir çılgınlığa ve şiddete sürüklenir.
BioShock sürprizleri, zengin felsefi temaları ve oyunun sonunu etkileyen oyuncu seçimleriyle tanınır. Sektörde bir dönüm noktası haline gelen bu oyunu 2010 yılında devam filmi "BioShock 2" ve 2013 yılında "BioShock Infinite" takip etti.
İlk olarak Şubat 2022'de duyurulduğunda BioShock film uyarlaması destanı devam ettirecek gibi görünüyordu. Film, BioShock serisinin yayıncıları ve geliştiricileri Netflix, 2K ve Take-Two Interactive arasındaki ortaklığın sonucudur.
Daha "gösterişten uzak" bir strateji
2022'deki ilk duyurusundan bu yana, Netflix'in film stratejisi, Scott Stuber'ın yerini alan yeni film şefi Dan Lin'in yönetimi altında değişti ve Stuber'in daha iddialı Conceive karşıtlığının aksine, odak noktası daha "gösterişsiz" bir yaklaşıma doğru kaydı. Amaç, zengin anlatımı ve distopik atmosferi gibi BioShock'u benzersiz kılan şeyleri korurken hikayeyi daha küçük ölçekte anlatmanın yollarını bulmaktır.
Yapımcı Roy Lee "Yeni sistem bütçeyi düşürdü" diye açıklıyor. "Yani daha küçük ölçekli bir versiyon üzerinde çalışıyoruz. Daha büyük, daha büyük bir projeden ziyade daha kişisel bir bakış açısı olacak."
Lee, Comic-Con'un "Yapımcılar Yapımcılarla Konuşuyor" panelinde değişiklikleri tartıştı ve Netflix'in, potansiyel arka uç karları elde etmek yerine ikramiyeleri izleyiciliğe bağlamak için ücretlendirme stratejisini yenilediğine dikkat çekti. "Bunu gişe kazancı gibi bir şeye çeviriyorlar" dedi. "İşte bir grafik: Bu sayıda izleyiciye ulaştığınızda, buna karşılık gelen miktarda artan gelir elde edersiniz. Bu da yapımcıları daha geniş bir izleyici kitlesine hitap eden bir film yapmaya teşvik eder."Teorik olarak bu yeni model hayranlar için harika olabilir çünkü izleyici katılımına ve memnuniyetine daha fazla odaklanılmasına yol açabilir. Ücret reytinglere bağlı olduğunda yapımcılar daha geniş bir izleyici kitlesinde yankı uyandıracak içerik yaratma konusunda daha fazla teşvike sahip olur.
Yeniden yapılandırmadan "Açlık Oyunları"nın yönetmeni sorumludur
"BioShock" filminin yönetmen Francis Lawrence'ın da aralarında bulunduğu çekirdek yaratıcı ekibi kaldı. Lawrence en çok "Ben Efsaneyim" ve "Açlık Oyunları" film serisindeki çalışmalarıyla tanınıyor. Lawrence, filmi yeni vizyona uyacak şekilde yeniden yapılandırma zorluğunu üstlendi.
BioShock film uyarlaması gelişmeye ve manşetlerde yer almaya devam ettikçe hayranlar, film yapımcılarının daha "kişisel" bir sinema deneyimi yaratırken ikonik BioShock unsurlarına ve hikayesine sadık kalmayı ve hassas bir denge kurmayı nasıl planladıklarına yakından bakacaklar.