Główne zmiany w planie adaptacji filmu „BioShock” serwisu Netflix
Długo oczekiwana filmowa adaptacja klasycznej gry „BioShock” firmy Netflix przechodzi poważne zmiany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o kurczących się budżetach filmowych i nowej strategii filmowej Netflix.
Ograniczenie budżetu
Adaptacja filmu BioShock firmy Netflix przechodzi poważne zmiany. Podczas panelu na Comic-Conie w San Diego producent Roy Lee, najbardziej znany z filmu „The Lego Movie”, ujawnił, że projekt jest „przekształcany” tak, aby był bardziej „osobistym” filmem z odpowiednio zmniejszonym budżetem.
Chociaż konkretne zmiany budżetowe nie zostały jeszcze upublicznione, decyzja o zmniejszeniu finansowania adaptacji może zmartwić fanów, którzy mieli nadzieję zobaczyć wspaniałą i oszałamiającą wizualnie interpretację BioShocka.
BioShock, wydany w 2007 roku, osadzony jest w podwodnym świecie w stylu steampunkowym – „Floating City”. Pierwotnie był pomyślany jako utopia, całkowicie wolna od wpływów jakiegokolwiek rządu i religii. Jednak pod wpływem niekontrolowanej władzy i manipulacji genetycznych miasto pogrąża się w szaleństwie i przemocy.
BioShock słynie ze zwrotów akcji, bogatych wątków filozoficznych i wyborów graczy, które wpływają na zakończenie gry. Stała się kamieniem milowym w branży, a po niej ukazała się kontynuacja „BioShock 2” w 2010 r. i „BioShock Infinite” w 2013 r.
Kiedy pierwotnie ogłoszono w lutym 2022 r., wydawało się, że adaptacja filmowa BioShock będzie kontynuacją sagi. Film jest efektem współpracy firm Netflix, 2K i Take-Two Interactive, wydawców i twórców serii BioShock.
Bardziej „stonowana” strategia
Od czasu pierwszego ogłoszenia w 2022 r. strategia filmowa Netflix uległa zmianie pod rządami nowego szefa filmu Dana Lin, który zastąpił Scotta Stubera, skupiając się na bardziej „stonowanym” podejściu, w przeciwieństwie do bardziej ambitnego kontrastu Stubera Conceive. Celem jest zachowanie tego, co czyni BioShock wyjątkowym, na przykład bogatej narracji i dystopijnej atmosfery, przy jednoczesnym znalezieniu sposobów na opowiedzenie historii na mniejszą skalę.
„Nowy system obniżył budżet” – wyjaśnia producent Roy Lee. „Pracujemy więc nad wersją na mniejszą skalę. Będzie to raczej osobista perspektywa niż większy, większy projekt”.
Lee omówił zmiany podczas panelu „Producenci rozmawiają z producentami” odbywającego się na Comic-Conie, zauważając, że Netflix zmienił swoją strategię wynagrodzeń, tak aby powiązać premie z oglądalnością, a nie pozyskiwać potencjalne zyski z zaplecza. „Zmieniają to na coś w rodzaju wygranych kasowych” – powiedział. „Oto wykres: jeśli osiągniesz tę liczbę widzów, uzyskasz odpowiednią kwotę dodatkowego dochodu z postu. To zachęca producentów do stworzenia filmu, który spodoba się większej publiczności”.Teoretycznie ten nowy model byłby świetny dla fanów, ponieważ mógłby doprowadzić do większego skupienia się na zaangażowaniu i zadowoleniu publiczności. Gdy wynagrodzenie jest powiązane z oglądalnością, producenci mają większą motywację do tworzenia treści, które przemawiają do szerszej publiczności.
Za rekonfigurację odpowiada reżyser „Igrzysk Śmierci”
Główny zespół kreatywny filmu „BioShock”, w tym reżyser Francis Lawrence, pozostaje. Lawrence jest najbardziej znany ze swojej pracy przy serialach „Jestem legendą” i „Igrzyska śmierci”. Lawrence podjął wyzwanie zmiany konfiguracji filmu tak, aby pasował do nowej wizji.
W miarę jak adaptacja filmowa BioShock wciąż się rozwija i trafia na pierwsze strony gazet, fani będą zwracać szczególną uwagę na to, jak twórcy filmu planują pozostać wierni kultowym elementom i historii BioShock, tworząc jednocześnie bardziej „osobiste” wrażenia kinowe, zachowując delikatną równowagę.