Grote aanpassingen aan het Netflix-filmaanpassingsplan 'BioShock'
Netflix's langverwachte filmaanpassing van het klassieke spel 'BioShock' ondergaat grote veranderingen. Lees verder voor meer informatie over krimpende filmbudgetten en de nieuwe filmstrategie van Netflix.
Begrotingsverlaging
De BioShock-filmaanpassing van Netflix ondergaat grote veranderingen. Tijdens een panel op San Diego Comic-Con onthulde producer Roy Lee, vooral bekend van The Lego Movie, dat het project wordt "opnieuw geconfigureerd" tot een meer "persoonlijke" film met een kleiner budget, dienovereenkomstig verlaagd.
Hoewel specifieke budgetwijzigingen nog openbaar moeten worden gemaakt, kan de beslissing om de financiering voor de aanpassing terug te schroeven fans verontrusten die hoopten een prachtige en visueel verbluffende interpretatie van BioShock te zien.
BioShock, uitgebracht in 2007, speelt zich af in een onderwaterwereld in steampunk-stijl - "Floating City" was oorspronkelijk bedoeld als een utopie, volledig vrij van de invloed van welke regering of religie dan ook. Door ongecontroleerde macht en genetische manipulatie vervalt de stad echter in waanzin en geweld.
BioShock staat bekend om zijn wendingen, rijke filosofische thema's en spelerskeuzes die het einde van het spel beïnvloeden. Het werd een mijlpaal in de industrie en werd gevolgd door het vervolg "BioShock 2" in 2010 en "BioShock Infinite" in 2013.
Toen het oorspronkelijk werd aangekondigd in februari 2022, leek het erop dat de BioShock-filmaanpassing de saga zou voortzetten. De film is het resultaat van een samenwerking tussen Netflix, 2K en Take-Two Interactive, de uitgevers en ontwikkelaars van de BioShock-serie.
Een meer “ingehouden” strategie
Sinds de eerste aankondiging in 2022 is de filmstrategie van Netflix verschoven onder de nieuwe filmchef Dan Lin, die Scott Stuber verving, waarbij de focus verschoof naar een meer 'ingehouden' benadering, in tegenstelling tot Stubers ambitieuzere Conceive-contrast. Het doel is om te behouden wat BioShock uniek maakt, zoals het rijke verhaal en de dystopische sfeer, en tegelijkertijd manieren te vinden om het verhaal op kleinere schaal te vertellen.
"Het nieuwe systeem heeft het budget verlaagd", legt producer Roy Lee uit. "Dus we werken aan een versie op kleinere schaal. Het zal een persoonlijker perspectief zijn in plaats van een groter, groter project
Lee besprak de veranderingen tijdens Comic-Con's "Producers Talk Producers"-panel en merkte op dat Netflix zijn compensatiestrategie heeft vernieuwd om bonussen aan kijkers te koppelen in plaats van potentiële back-endwinsten te verwerven. "Ze veranderen het in zoiets als box office-winsten," zei hij. “Hier is een grafiek: als je dit aantal kijkers bereikt, krijg je een overeenkomstig bedrag aan extra inkomsten uit post. Dat stimuleert producenten om daadwerkelijk een film te maken die een groter publiek aanspreekt
In theorie zou dit nieuwe model geweldig zijn voor fans, omdat het zou kunnen leiden tot een grotere focus op publieksbetrokkenheid en -tevredenheid. Wanneer beloning gekoppeld is aan kijkcijfers, hebben producenten meer prikkels om inhoud te creëren die resoneert met een breder publiek.
De directeur van "The Hunger Games" is verantwoordelijk voor de herconfiguratie
Het creatieve kernteam van de film "BioShock", inclusief regisseur Francis Lawrence, blijft bestaan. Lawrence is vooral bekend van zijn werk in de filmreeksen "I Am Legend" en "Hunger Games". Lawrence ging de uitdaging aan om de film opnieuw te configureren zodat deze bij de nieuwe visie paste.
Terwijl de BioShock-filmaanpassing zich blijft ontwikkelen en de krantenkoppen haalt, zullen fans nauwlettend in de gaten houden hoe de filmmakers trouw willen blijven aan de iconische BioShock-elementen en het verhaal, terwijl ze tegelijkertijd een meer "persoonlijke" filmische ervaring creëren en een delicaat evenwicht vinden.